03.04 Unity3D有哪些欄目組成及各欄目的作用

Unity由Scene視圖,Game視圖,Hierarchy視圖,Project視圖, Inspector視圖組成。

Scene視圖即場景視圖(Scene View)

功能:用籲設置場景及放置遊戲對象,是構造遊戲場景的地方。

Game視圖即遊戲視圖(Game View)

功能: Game視圖為我們提供了-種所見即所得的效果,開發者每做出的改動,都可以在視圖中看到。

Hierarchy視圖即層級視圖(Hierarchy)。

功能:籲顯示當前場景中所有遊戲對象的層級關係在這個視圖中,可以通過拖拽的方式在當前項目中添加對象,並設定對象之間父子層級關係。

Project視圖即項目視圖(Project)。

功能:包含整個工程中所有可用資源,例如模型,腳本,材質等。面板中除了包含了所有的資源以外,還展現了各個資源的層級關係;面板上邊的F avorites還展現了自己收藏了的素材,方便開發者。

Inspector視圖即檢視視圖(Inspector)

功能:於顯示當前所選擇遊戲對象的相關屬性與信息。

Unity3D有哪些欄目組成及各欄目的作用

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