12.19 60位插畫家的“人物運動姿勢!角色路線”!詳細講解人物體態畫法

人物的體態怎麼畫?人物的姿勢怎麼畫?學習繪畫難嗎?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能繪畫好人物的體態,比如說跑步的姿態,走路的姿態,跳的姿態等等

那麼今天老師就在網絡上收集整理了一些關於如何繪畫人物體態的教程給大家,詳細講解人物體態畫法,教程非常簡單,趕緊來看看叭:

關於重心

重心是將物體支撐在一個點上時可以平衡重量的點。


例如,多維數據集的重心位於中心,即對象內部的紅點,而重心向下。


對於甜甜圈狀的物體,重心存在於圓的中心空間中。人體的重心也可以位於人體外部,例如在跳回或翻轉時。

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人的身體的重心取決於身體的類型和姿勢。


在直立姿勢的情況下,骨盆形狀的差異

女性的重心位置略低於男性,

如果是兒童的身體形狀,則重心的位置要比成人高。


這樣,重心根據年齡,身高和性別而變化,但是在繪製圖片時知道大致位置就足夠了。


作為指導,我們假設重心位於“第二個s骨脊的前方,靠近肚臍的後面”。


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下圖顯示了一條從重心到地面的垂直線,稱為“重心線”。


在站立姿勢的情況下,您可以通過繪製重心線來判斷哪條腿的重量很大。


為了使插圖更加生動有趣,請使用“ Contra Post”。


通過反轉肩膀和骨盆的傾斜度並有意打破左右平衡來移動插圖。


以站立姿勢

讓我們著重注意一下骨盆向上的腿,注意體重,將身體線條變成S形曲線。


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3.行走狀態

進行步行運動時,將身體的中心軸稍微向前傾斜。

重心的位置不僅可以向前移動,還可以通過步行向上,向下,向左和向右變化,並且向前速度越快,軸傾斜的角度越大。

例如,您可以通過增加空間的深度和廣度來創建更生動的印象。


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4.跑步運動

在繪製運行狀態時,將車身的中心軸向前傾斜並將重心放在較低的位置。


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拉中心軸,使肩膀,重心和腳踝成一直線。


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而且,上半身和下半身的扭曲大於步行。

讓我們畫一下,使您踩到的腳另一側的肩膀大大延長。


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5.跳躍狀態

如果有人跳下,請注意由於手臂位置的變化或膝蓋的彎曲,重心會稍微向上移動。


您可以通過在注意S曲線的同時畫身體,並使頭髮和衣服蓬鬆來使身體更有活力。


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6.坐姿

最後,我將解釋坐姿。
比較標準姿勢(下面的插圖“正常”)和雙腿交叉使用雙腿的姿勢。

如果您的雙腳抬起,雙腿交叉,則骨盆將向左傾斜,體重將移至左髖。

另外,為了平衡上半身,肩膀沿與骨盆傾斜相反的方向升至左側。

這樣,通過使用一個柱子,即使坐著不動,也可以移動身體。


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此外,為了使插圖更加運動

在意識到整體輪廓的同時,有效地利用諸如煙燻巖和傾斜物之類的角度,並具有像魚眼鏡頭那樣的強視角是有效的。

瞭解重心對於確保整個插圖具有穩定感很重要,因此讓我們參考注意重心的材料和實踐插圖。

到此結束“掌握移動姿勢!角色課程”。

60位插畫家的“人物運動姿勢!角色路線”!詳細講解人物體態畫法

以上就是靈貓課堂為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家如何繪畫人物動態的教程給大家,人物姿態的繪畫技巧,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊來看看叭~

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