12.11 #這個遊戲好玩嗎#清除暗影,留下太陽——《古墓麗影:暗影》簡評

在前不久的Steam秋促中,《古墓麗影:暗影》終極版打了骨折,於是原本瞧著遊戲300+售價而遲遲不敢下手的米店我終於將重啟三部曲最後一作給收入囊中,並最終寫下了這篇拙作。如果你也喜歡《古墓麗影》系列,歡迎在評論中留下你對於重啟三部曲的見解~

引子

棕色的雙眼,稜角分明的粗眉毛,M型的嘴唇,大到誇張的胸部,憑藉著獨具一格的女性化人物形象,勞拉·克勞馥成為了遊戲史上第一個女性偶像。《古墓麗影》也造就了3D動作冒險遊戲的新時代。

#這個遊戲好玩嗎#清除暗影,留下太陽——《古墓麗影:暗影》簡評

勞拉的舊形象

1996年,初代《古墓麗影》發售,引發遊戲圈轟動,此後開發商Core Design保持一年一作的進度 不斷推出新作。

2003年,Core Design時隔三年才拿出的作品《古墓麗影:暗黑天使》大失敗,遊戲開發權被髮行商Eidos剝奪,轉而交給了Eidos子公司水晶動力。

2009年,SE收購了Eidos,將《古墓麗影》這一IP收入囊中,水晶動力也成為了SE旗下的一家工作室。其時水晶動力已經成為了《古墓麗影》的開發商多時,但他們開發的“尋母三部曲”並未能挽救《古墓麗影》。於是在SE的要求下,水晶動力接下了重啟《古墓麗影》 的工作,重新塑造一個“勞拉·克勞馥”。

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勞拉的新舊形象

他們成功了,《古墓麗影》重啟三部曲就此展開。

如今,《古墓麗影》重啟三部曲已經走到了尾聲,從水晶動力手上接過開發之責的Eidos蒙特利爾工作室製作的《古墓麗影:暗影》 的7個DLC也已經全部發售(原本擁有8個DLC,但第8個DLC“克勞馥莊園”最終被取消),是到了為這款遊戲蓋棺定論的時候了。

玩法和操作:承襲前作,略作改良

自從《古墓麗影》將鎖定目標的瞄準系統變為自由瞄準系統之後,這個設定就在重啟三部曲當中一直被沿用了下來,毫無疑問在自由瞄準的情況下,人物的動作畫面能變得更加生動自然,不再僵硬。當然,如果主動要求降低難度,遊戲還是會提供一定的輔助瞄準,幫助手殘黨儘快上手。

勞拉在遊戲中飛簷走壁的場景已經深入人心,不論是水晶動力操刀的《古墓麗影》和《古墓麗影:崛起》,還是Eidos蒙特利爾接手的《古墓麗影:暗影》,在攀爬系統上都做出了很不錯的改進。

在《古墓麗影:暗影》中,Eidos蒙特利爾加入了縱向的繩索下降功能,勞拉可以依靠身上綁縛的繩索在巖壁上和空中借力,為她在水平方向上的移動方式提供了新思路。

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勞拉在吊繩上擺盪

不過為了避免攀爬系統過於臃腫,《古墓麗影:暗影》還是刪減了一些前幾作中出現過的攀爬手段,比如說爬牆箭矢等,實屬遺憾。

此外比較重要的一點是Eidos蒙特利爾在《古墓麗影:暗影》中取消了前兩作都存在的QTE元素。事實上,在《古墓麗影:崛起》中,遊戲的QTE元素(Quick Time Event,快速反應事件)就比前一作減少了非常多,但水晶動力仍然不希望將這個能夠瞬間調動起玩家注意力和反應力的元素給完全移除,因此在《古墓麗影:崛起》 的BOSS戰等少量場景中依然保留了QTE。

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《古墓麗影:崛起》的最終BOSS戰依然保留了QTE

但QTE的出現本身就是為了讓開發商能夠在成本較低,製作水平較差的情況下儘可能地保持遊戲的流暢度和動作效果,而遊戲技術力經過幾十年的發展,到了《古墓麗影:暗影》的時候,即時演算早已能夠將玩家每一個瞬間做出的操作都完美反映到遊戲人物的動作上,這種情況下QTE自然顯得有點“時代侷限性”了。於是Eidos蒙特利爾大膽地將這個動作遊戲傳統元素移除出了《古墓麗影:暗影》,讓整個遊戲過程更加富有一體感。

畫面與人物:技術力的進步,“海飛絲”沒了

毋庸置疑,2018年發售的《古墓麗影:暗影》 的畫面效果遠比2013年的《古墓麗影》和2015年的《古墓麗影:崛起》都要強。

無論是陽光灑落在樹葉、建築上的厚重感和層次感,還是場景植被、岩石表面的寫實感,亦或者場景人物建模的複雜程度,《古墓麗影:暗影》帶來的觀感體驗都已經接近紀錄片的真實感。米店在這裡也就不多贅述了,進遊戲自然能夠體會到。

不過《古墓麗影:暗影》也並非沒有缺點,或許是為了貼合遊戲的標題,除了在庫阿克雅庫和帕依提提這兩座主要城市之外,其他場景大部分的光線都並不充足,使得遊戲整體畫面看上去比《古墓麗影:崛起》要暗上不少,許多精緻的場景設計都被昏暗的光線所掩蓋了。

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《古墓麗影:暗影》

此外,在《古墓麗影:崛起》中對勞拉頭髮使用的“Spline Hair(樣條頭髮)”在《古墓麗影:暗影》中並沒有過多的展現。相比於髮絲飛揚的動態效果,Eidos蒙特利爾更多地將精力放在了勞拉的面部上,所以在看到遊戲設置中頭髮效果只能開到中的時候,我也有點小小的遺憾。

另一方面,《古墓麗影:暗影》在人物的建模上比之前更加精細,勞拉的肢體動作和麵部表情都更加栩栩如生。比如說在帕依提提王后烏努拉圖戰死時,早已見慣了生死的勞拉的心情從悲痛到平復再到堅強只花了很短的時間,而這短短几秒鐘裡勞拉的面部變化將勞拉的心理變化展現得淋漓盡致。

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為烏努拉圖悲傷的勞拉

重啟三部曲中勞拉的外貌有著不小的改變,很多玩家都對《古墓麗影》中偏“東方面孔”的上圍更豐滿的勞拉有好感,而後兩作的勞拉回歸了西方面孔,再加上國外女權組織從中作梗讓勞拉的女性第二性徵不斷縮水,《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》中的勞拉都失去了一絲嫵媚和性感,取而代之的是成熟和滄桑。

這樣的改變讓勞拉和人們心中的美女考古學家相去甚遠,《古墓麗影:暗影》銷量的減少和這不無關係,但如果按照重啟三部曲中勞拉一路走來的心理成長和性格變化來刻畫勞拉形象的話,《古墓麗影:暗影》中這個“平平無奇”的,堅毅的女人顯然當得起勞拉·克勞馥之名。

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《古墓麗影:暗影》封面圖

劇情:漏洞不少,但完整地刻畫了勞拉的成長之路

作為重啟三部曲的收官之作,《古墓麗影:暗影》 中的劇情和勞拉的變化是沒法和前兩作割裂開來單獨分析的——沒有了前兩作所經歷的成長和背叛,就不會有最後身化暗影又清除暗影的勞拉。

人性與責任

年僅21歲,剛剛從校園中走出的勞拉·克勞馥,充滿未知和危險的外界對勞拉有著難以言喻的誘惑力,再加上從小耳濡目染接觸了很多父親考古工作上的一些見聞,成年後的勞拉渴望證明自己,於是《古墓麗影》 的故事開始了。

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《古墓麗影》CG圖

和好友珊曼莎一起加入船長康拉斯·羅斯的“堅忍號”尋找神秘古國邪馬臺就是勞拉成長的第一步,而勞拉敏銳的嗅覺幫助他們成功抵達了邪馬臺古國所在的小島,但等待勞拉的是一場噩夢般的冒險。

飢寒交迫之下,勞拉第一次用弓箭捕獵,面對倒在地上哀鳴,逐漸失去掙扎力量的鹿兒,勞拉說了一聲“抱歉了……”,成功地依靠這頭鹿提供的食物存活了下來。用另一條無辜的生命換來自己生命的延續,這樣殘酷的現實是教科書上不會提及的,也是父母在飯後小故事中有意無意會遮掩的細節。

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《古墓麗影》勞拉第一次捕獵

在被落難者組織索拉瑞抓住並試圖逃脫的過程中,勞拉第一次將自己的槍口對準了人類,硝煙從管道中噴薄而出,隨之而迸發的是敵人的血液。

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《古墓麗影》勞拉第一次“行兇”

明明知道對方並非善類,而是手上沾滿了鮮血的窮兇極惡之徒,但勞拉仍然難以抑制心中的恐懼,只因為在過去21年中,勞拉始終沒有面對過人性的黑暗面,在她掩面哭泣的那一刻,她還在為自己同類相殘的舉動而悲痛。

不過勞拉·克勞馥之所以能成為勞拉·克勞馥,就在於恐懼過後她迅速地恢復了過來,隨之而來就是劫後餘生的慶幸和喜悅。

不過在《古墓麗影》中,真正讓勞拉成長的還是船長康拉斯·羅斯的死亡。

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《古墓麗影》羅斯之死

這個高大、睿智、堅毅、勇敢的中年男人,在勞拉父親去世後一直扮演著亦父亦友的身份,教導勞拉求生的知識,指揮勞拉自救的行動,信任勞拉做出的判斷,可以說如果沒有羅斯,那麼勞拉將會以一個剛從象牙塔中走出的懵懂的少女的身份早早死去。

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《古墓麗影》羅斯的葬禮

而在羅斯死後,勞拉成為了堅忍號所有船員的依靠,這對於數天前還在船上圍觀珊曼莎拍攝美食節目的勞拉來說,這是難以言喻的重任,再加上雷耶斯(堅忍號機修工,和羅斯有一個女兒,但除了雷耶斯之外無人知情)因為羅斯的死而對勞拉心生怨念,讓勞拉試圖帶領船員們逃生的計劃遇到了不小的挫折。

但最終,勞拉還是擊敗了試圖將珊曼莎獻祭給邪馬臺古國統治者卑彌呼女王的索拉瑞,救下珊曼莎,並釋放了卑彌呼女王被囚禁在腐朽身軀中的靈魂,讓圍繞著小島的神秘天氣恢復正常——勞拉成功地將剩餘的堅忍號倖存者帶離了這座牢籠般的島嶼。

半吊子“實習生”勞拉在這一次冒險中見證了超自然力量的存在,見識到了潛藏在人性深處的黑暗,蛻變成為了一名合格的“古墓麗影”。而重啟三部曲中最大的反派角色聖三一僅僅是在《古墓麗影》有過片段的提及,很顯然,水晶動力重啟《古墓麗影》有著非常大的野心,但他們很巧妙地剋制了這種野心,讓《古墓麗影》緊緊地圍繞著“勞拉的成長”這一主題而展開。

背叛與自我

得知了超自然力量的存在,意識到父親為何要探尋真相的勞拉,開始不斷翻閱父親留下的筆記,既為了跟上父親冒險的腳步,也為了追查父親身死背後的秘密。

開場沒多久,聖三一就正式登場,先是在敘利亞的先知墓中的一通威脅,再是偷走倫敦的家中勞拉父親的筆記,雙方的衝突一觸即發。

然而與聖三一的衝突只是一個引子,繼母安娜和先知雅各才是勞拉在《古墓麗影:崛起》中最大的“成長助力”。

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《古墓麗影:崛起》DLC中安娜與勞拉父女的合影

雖然在遊戲中沒有明確提及,但在官方設定中安娜就是勞拉父親在原配死亡後的續絃,也就是勞拉的繼母。勞拉和安娜過去的共同經歷我們無從知曉,但在生母和生父死亡後,安娜是勞拉還存在在世上的最親的人了,勞拉對安娜非常信任和親近,而在安娜露出本來面目前,她也對勞拉關懷備至。

如果安娜沒有患上絕症,如果安娜不是聖三一的人,或許她會是勞拉心靈最後的港灣。但世上沒有如果,為了治癒自己的絕症,為了永生,安娜站到了勞拉的對面。

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《古墓麗影:崛起》勞拉槍指安娜

在勞拉舉起手槍對準安娜,質問她是否殺了自己的父親時,勞拉體會到了被背叛的滋味。

而先知雅各則是勞拉在《古墓麗影》 的羅斯之後的又一個領路人,幫助勞拉放下了心結——勞拉·克勞馥並不是理查德·克勞馥,勞拉有自己的人生之路要走,無需亦步亦趨地跟在父親的身後。

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《古墓麗影:崛起》雅各告別

就像勞拉在摧毀聖器,雅各飛灰湮滅之前雙方的對話一樣,勞拉以為自己沒能為世界做些什麼,但在她做出決定毀掉神聖之源的那一刻,她已經為世界做出了莫大的貢獻,

這是勞拉的選擇,是勞拉走出的路。

身歷暗影,清除暗影

雖然《古墓麗影:暗影》在劇情上頗有幾處硬傷,但在對於勞拉的塑造上Eidos蒙特利爾至少是絕大部分內容上自圓其說了。

承接《古墓麗影:崛起》的劇情,勞拉追蹤著聖三一的腳步,而這一次她和約拿跟隨著聖三一高等委員會會長——佩德羅·多米格斯來到了墨西哥小島科蘇梅爾。雖然先一步聖三一拿到了月亮神廟中的神器匕首,但勞拉思慮良久之後拿走匕首的舉動卻引發了地震和海嘯,將科蘇梅爾捲入災難之中,匕首也很快被多米格斯搶走。

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匕首被奪後勞拉的第一反應

險之又險從海嘯中逃生的勞拉在見到約拿後的第一反應,並非是為自己害死了那麼多科蘇梅爾小島的無辜人而感到內疚,反而是關心起了被搶走的匕首。誠然作為一個註定要拯救世界的大英雄,勞拉早已淡漠生死,手上更是沾染了無數敵人的鮮血,但這並不是勞拉能夠置無辜者的生命於不顧的理由,尤其是當時在她的身邊還有無數受災者在哭泣、哀嚎。

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經歷災劫的科蘇梅爾

在劇情進行到這裡的時候,勞拉在前兩部給我留下的好印象蕩然無存,這個女人為了復仇,為了破壞聖三一的計劃,已經到了瘋魔的地步。她在阻止聖三一破壞世界的同時,卻沒有發現自己也成為了“聖三一”,給人們帶來了數不清的災難與痛苦。

你凝視深淵時,深淵也在凝視著你。

我對勞拉的厭惡隨著支線的展開而不斷加深——在面對科蘇梅爾那麼多無辜者的呻吟而無動於衷的勞拉,卻在看到小孩子哭泣時主動詢問、幫助解決煩惱。難道就因為神器匕首終將被拿走,海嘯災難無法避免,就能夠心安理得地將自己親手引發的災難置之不理了嗎?

或許是為了能夠圓上這段讓勞拉形象在我心中崩塌的劇情,Eidos蒙特利爾又安排了一段勞拉兒時回憶的劇情,讓勞拉重溫了當時自己父親“自殺”的一幕,第一次在玩家面前揭開了勞拉母親神秘的面紗,也將勞拉前後反差極大的行為歸到了年幼失去雙親的身上。邏輯難以自洽,但Eidos蒙特利爾還是強行將這一頁給翻了過去。


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小勞拉的中二臺詞

而真正讓勞拉的形象再度豐滿起來的,還是約拿的“詐死事件”。在尋找另一個神器——伊希切爾的銀盒子過程中,約拿和勞拉所乘的小船被聖三一的直升機打翻,險裡逃生的勞拉掏出對講機,收到的卻是一聲聲雜音,約拿生死未卜。

而勞拉在逃生後恰好又遇到了聖三一的部隊,勞拉內心深處的黑暗面開始爆發,如同潛伏在原始叢林中的暗影之匕,不斷獵殺著聖三一的人。而隨著聖三一這一處基地被搗毀,勞拉跪倒在地,留下了眼淚。如果我沒有記錯,這是勞拉在《古墓麗影:暗影》中第一次落淚,也是唯一一次落淚。

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為約拿“報仇”後的勞拉

從三部曲伊始的邪馬臺再到西伯利亞的冰天雪地,如今又來到南美叢林,約拿是唯一一個陪伴著勞拉探險之旅的人,恩師羅斯、繼母安娜先後死去的“現在”,約拿已經成為了勞拉的心靈寄託,雙方的關係早已從一般朋友間的友情昇華到了兄妹之間的親情。這也是當約拿從廢墟中走出時,勞拉會掩面拭淚的原因。

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約拿生還,勞拉掩面拭淚

當勞拉陷入黑暗之時,只有約拿能為她照亮找回人性的歸途。

在多米格斯拿到匕首和銀盒子將舉行儀式重塑世界的時候,勞拉的使命也從阻止多米格斯找到神器變成了阻止多米格斯舉行儀式重塑世界。

在眾多的助力下,勞拉擊潰了聖三一的部隊,在祭壇上將變身“光之戰士”的多米格斯擊倒在地,但儀式已經開始,勞拉所能做的就是躺上祭臺,代替已經死去的帕依提提王后烏努拉圖,在猩紅之火的主持下完成儀式,讓太陽迴歸。就如烏努拉圖的兒子艾茲利所說的“從今天以後,日蝕將不會再代表我們了。我們留著太陽,你清除掉暗影。”

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勞拉完成儀式

身歷暗影,清除暗影,這是勞拉在《古墓麗影:暗影》中的宿命。也是勞拉在重啟三部曲當中最後的成長。

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結束了這段冒險的勞拉給約拿寫信


“我原以為,不避艱險地去做非凡之事才稱得上掌握自己的命運。於是一心只想著匡亂反正。

這個世界的眾多奧秘只需要珍稀,不必刨根究底。我只是它們的眾多保護者之一。“

這是遊戲最後勞拉寫給約拿的信中的內容,也是勞拉在經歷了這一系列的事件之後產生的想法,很多超自然的秘密無需去刨根究底,只要守護著它們就行了。(如果有邪惡勢力想要染指這些超自然力量,勞拉也將旁無責貸。當然,大多數情況下是勞拉摧毀了這些秘密,不論是好人還是反派,統統幹瞎眼)

結語:

從陰差陽錯之下第一次見識到超自然力量,再到親自探尋古代奧秘,與邪惡的聖三一勢力作鬥爭;從執著追尋父親身死之謎,到解開心結走上屬於自己的探險之旅。重啟三部曲將勞拉在數年探險過程中的心境變化完整地展現在了你我的眼前,她不再是活在人們心中的形象刻板的古墓麗影,而是一個有著自己不完美之處和可愛之處的勞拉·克勞馥。


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