11.27 DOTA2:你遊玩家真難伺候 不更新被罵懶 更新也被罵

11月27日,DOTA2的版本正式更新到了7.23,全新機制,全新英雄,全新裝備的推出也讓玩家眼前一亮。看了看論壇,看到很多玩家都在討論新版本的玩法,也看到有人在吐槽這個版本,這裡也想說說自己關於這個7.23更新的看法。本文素材來源競技寶,感謝jjbone的數據支持。

DOTA2:你遊玩家真難伺候 不更新被罵懶 更新也被罵

記得當初V社不更新的時候,很多人都在說V社不更新,玩家流失什麼的。現在Major打完了,DOTA2更新了,卻又有人說更新太大不是DOTA的味道了....你遊玩家真的難伺候呀。記得當初更新7.0大版本的時候,也有人在那裡唱衰說,這不是DOTA,退坑了,而DOTA2好像也沒死吧?冰蛙對於DOTA2的大版本更新理念就是不斷的創新,不斷的為DOTA2更新新的機制。

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這次更新很多玩家都在說這個裝備不平衡,打怪爆裝備,個人玩了一天並沒有感覺裝備會對比賽起到什麼決定性的影響。一個是裝備的爆率本來就不高,那些頂級裝備沒有70分鐘是出不來的。之後現在的版本基本也是40分鐘一局,由於賞金符和前哨的關係,現在劣勢真的有點難翻盤,很多時候撐不到那些頂級裝備遊戲就結束了。

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之後還想說其實這個裝備很大程度上是在增強醬油的生存能力,冰蛙這次的改動,假眼不再要錢,也不用買雞,對於醬油而言,遊戲體驗真的高了不少,而且大哥有時候打野不要的裝備還能給醬油增強生存能力,這對於傳統的扒褲衩醬油來說遊戲體驗真的上升了不少。

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還是那句話,你可以不喜歡,但是沒必要滿世界宣揚你不喜歡,我最開始打DOTA的時候還是在初中,那時候還是秘法指環,不朽盾在家復活,每一次DOTA的更新都在讓我不斷的對這個遊戲有更多的想法,研究新套路,找到版本的精髓,我並不是不喜歡舊版本,只是覺得遊戲比較也要有進步要不斷的推陳出新才能讓一個遊戲保持足夠的活力。也希望那些說這個版本不好的玩家自己多玩兩局遊戲,或許你發現這個版本並沒有你想象的那麼差。

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