06.15 絕地求生出段位了?韋神段位“GoldV”,孤存已經超越王者!

大家都知道絕地求生裡每個賽季都有一個分數系統,不過像其他遊戲中的段位機制卻一直沒有上線,最近有某個網站給各位職業選手的戰績都打上了段位。

絕地求生出段位了?韋神段位“GoldV”,孤存已經超越王者!

韋神這個賽季沒打過TPP模式,一直在FPP裡面練槍法。可能由於深受各種水軍狙擊所害,目前的RANK分數並不是很高,單排段位鑽石2,四排卻只有黃金5!GOLDV、GODV,傻傻分不清~

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孤存的戰績可就厲害了,僅僅72場比賽就打到了全服排名61,段位顯示的是TOP200!說不定這賽季能衝擊一個亞服第一!記得前幾天孤存直播跳P城的時候,也是遭到了很多水軍狙擊,在一頓屠殺後公頻問了一句:“還有人嗎?”,可以說非常霸氣了!

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當然啦,這個分段並不是官方認定的,否則韋神彷彿又回到了當年LOL的時代,常年鑽石段位。

不過小編覺得藍洞確實很有必要上線一個這樣的系統。像英雄聯盟一樣,每個分段的玩家都能夠在排位中找到衝刺的目標,每突破一個段位都會有不小的成就感。同時,又能有效避免不同水平玩家排到一起,否則很多新手一上來遊戲體驗非常差,說不定就被虐得退遊了。

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不過絕地求生跟別的遊戲可不一樣,我們來看看遊戲結算畫面,總共有有下面三項得分:隊伍排名得分、擊殺得分、生命值。

前兩項很好理解。至於生命值,如果你把遊戲換成英文模式,顯示的是Hit Point,既傷害得分,根據你一局遊戲對所有敵人造成的總傷害來計算。

問題是,每項得分的佔比到底是如何呢?無從得知。但是根據目前所看到的,名次佔比最大。所以會出現有人為了上分全程苟到決賽圈,最後哪怕沒殺人也能擠進前十名。

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現在有兩種人,一種是全程避戰苟到決賽圈,甚至零殺吃雞的;另一種是豪宅殺了10個人,最後死在路上排名只有50。對於這兩種人,大家覺得哪一類更適合被稱作高手呢?

不過現在除了職業隊打比賽,普通玩家打遊戲也不是奔著上分而去的,所以很少會選擇這麼猥瑣的打法。可是如果將來出了分段系統呢?以現在的分數機制,我認為只要你願意花時間,無論技術如何都可以讓分段提高很多。

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當然小編也沒有貶低避戰打法的意思,畢竟這個遊戲叫絕地求生,而不是絕地殺戮嘛……而且懂得尋找安全的路線進入決賽圈也是一門技術活啊。

所以我腦洞了一下,如果絕地求生要出段位系統,可以把擊殺排名和生存排名分成兩個段位,總的段位取他們的平均數。這麼做有什麼用呢?當我們在找路人隊友的時候,可以看到他的個人數據,而這兩個段位就可以讓我們判斷他的遊戲方式和水平了。

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之前小編曾經和幾個朋友組排,而他們的打法是無論航線如何,落地馬上找車轉移到沒有人跳的地方進行搜索。對於喜歡豪宅剛(song)槍(fen)的小編來說,這種方式確實有一點乏味……所以要選隊友的話,我還是希望找到一樣玩法的玩家一起!

絕地求生的遊戲機制註定了他的分數系統會比較複雜,那麼大家又是怎麼看的呢,你覺得怎樣的設計更為合理?


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