05.12 程序員如何吃雞?數據教你怎麼玩吃雞遊戲

「吃雞嗎?」

這恐怕是17年以來微信和日常生活中你收到的最多的提問了!吃雞遊戲起源於韓國一個遊戲開發商藍洞開發的大逃殺遊戲「絕地求生:大逃殺」,每一局遊戲最多允許有100名玩家參與,在這個大型死亡競賽中爭取活至最後則是贏得勝利。這款遊戲上線之後迅速的紅遍了全球各地,蟬聯steam銷售榜單冠軍數十週。

同時這款遊戲也被迅速的複製到了國內,從網易「荒野求生:終結者」到「絕地求生:刺激戰場」,無一不火了半邊天。就連小甲也會在週末的時候順手玩上幾盤遊戲。

那麼,怎麼才能吃雞呢?什麼時候跳飛機?跳到地圖上什麼地方?步行和開車哪個獲勝的可能性更大?選擇當伏地魔就一定正確嗎?第一人稱和第三人稱哪個姿勢更容易吃雞?今天小甲拿到了一份吃雞遊戲的數據,下面就跟著這些數據我們去探索一下。

開始之前我們先看一眼我們非常熟悉的兩張地圖:第一張是新版本的沙漠地圖,第二張是老得海島地圖。接下來我們將圍繞著這兩個地圖分開做分析。

程序員如何吃雞?數據教你怎麼玩吃雞遊戲

問題1

跳到地圖上什麼位置最容易吃雞?我們以最終獲得第一名的人或者團隊開始跳傘的時候座標確定位置並做成圖可以看到,無論在沙漠還是在海島地圖中,獲得第一名的都人都跳傘都集中在地圖的主城中幾個比較大的建築。

沙漠地圖中,跳傘在「罪城皮卡度」吃雞的可能性更大;海島地圖中,跳傘在「學校、P城或者Y城」吃雞的可能性更大,其中學校位置吃雞的可能性遠遠大於其他建築。

在這兩張圖都有一個孤立的島嶼:海島地圖孤立的島嶼是軍事基地,沙漠地圖孤立的島嶼是監獄。然而有意思的是在沙漠地圖中大部分吃雞的人幾乎沒有人會跳傘在監獄,而海島地圖中跳傘在軍事基地吃雞的可能性僅次於「學校、P城或者Y城」

程序員如何吃雞?數據教你怎麼玩吃雞遊戲

程序員如何吃雞?數據教你怎麼玩吃雞遊戲

問題2

步行和開車應該達到怎麼樣的平衡?開車走還是步行走可能一直是團隊比賽中大家所爭論的話題,像下面這樣的討論從沒休止過。

「圈就在眼前,步行就行了!開車動靜太大。」

「不行,我就要開車!速度快。」

事實上,步行和駕車的距離並沒有一個明確的關係,只是當駕車的距離與在2-5km之內,並且步行的的距離在2-4km之間時,吃雞的可能性更大。換句話說步行和駕車的距離類似是最理想的狀態。開車距離大於8km之後獲勝的機會渺茫,而步行的距離越遠並不意味著喪失吃雞的機會。

問題3

是選擇團隊作戰還是單槍匹馬?當我們玩四人組隊的時候,一定要找四個人一起開黑為什麼呢?因為數據表明當團隊作戰的時候,團隊中相互救助的次數越多,團隊協作一起殺的人越多,吃雞的機會越來越大。

當你在一場四人賽中如果能救助隊友達到2次或者以上,吃雞的可能性會得到一個較大的提高,當你在比賽中救助隊友達到7次或者更高的時候,你幾乎可以吃雞了。

程序員如何吃雞?數據教你怎麼玩吃雞遊戲

圖中圓圈越大表示吃雞的可能性越大

是不是感覺學到了不少?要不趕緊叫上你喜歡的小姐姐、朋友、同事、同學去試試上面的方案。也不要吝嗇把這些方法分享給你的身邊人,別讓他們再坑你了!


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