03.04 《英雄傳說:閃之軌跡3》序章

一週目最高難度的TIPS

多保存是個好習慣,每次戰鬥之前記得保存。

這一作的BP點數用來發動追擊和全體猛攻是十分不划算的,這一作新增加的ORDER系統十分重要,例如面對BOSS時保持全程的減傷Order(例如防禦陣《鉄心》)在最高難度下可以保證大幅度減傷,以及避免敵方的S技導致滅團。同時看準時機依靠Order也能保證使用短時間的大幅輸出。

針對BOSS的特性帶好防止特定異常狀態的飾品可以保證戰鬥中多餘的使用道具回覆而浪費一個回合,尤其是對付帶即死封技這種可以導致滅團或者輸出啞火的敵人更是需要提前預防。

每次BOSS戰鬥開始之前可以靠著刷雜兵來保證滿CP和滿BP進入。同時身上常備一定量的回覆CP的料理,這對開戰前沒法依靠刷雜兵和住宿回覆CP的戰鬥來說很有效。

騎神戰/機甲兵戰其實即使是最高難度也很簡單,因為大體上只要遵循根據對方狀態打弱點攢BP,根據BP發動必殺或者連攜;及時打斷對方的技能,缺血時消耗EP回血,沒EP時記得回EP,對方HP即使很高也大體上是不停重複循環操作而已。

本攻略在一週目噩夢難度下完成。

6月某日

序章其實是劇情中期的一部分,一本道一路走下去就行,中間觸發劇情BOSS戰。

BOSS:スレイプニルF1×2

沒什麼需要注意的,其普通攻擊是範圍型的,不要站的太密集即可。不過由於接下去還有一場戰鬥不要在本場戰鬥就直接把S技全用掉。

BOSS:アイネス、エンネア

只要把HP削減到一半以下就會強制結束戰鬥,可以直接S技四連發輕鬆達成。

戰鬥結束後正式進入本篇。

4/1

很長一段劇情結束後直接開始攻略區域【アインヘル小要塞•LV0】。

區域:アインヘル小要塞•LV0

《英雄传说:闪之轨迹3》序章

寶箱:4個

稍微往前移動會觸發戰鬥教學,教學結束後戰鬥筆記解鎖。接下去幾場戰鬥都是教學性質,會陸續解鎖戰術連接、S技等等系統。

直接到達最深處後開始BOSS戰,有損血情況的話可以先在回覆裝置處回覆。

BOSS:魔煌兵 ダイアウルフ

《英雄传说:闪之轨迹3》序章

由於BOSS會使用直線距離的範圍驅動攻擊,所以儘可能將隊伍四個人的站位不要在同一條直線上,Nightmare難度下由於遊戲初期人物HP很低還是有點風險的。最好的情況下是當BOSS驅動開始時儘可能及時用可以驅動解除的戰技,例如主角的緋空斬將其打斷。

戰鬥過程中BP最好都用來交替發動Oeder裡面的突撃陣《烈火》與防禦陣《鉄心》,尤其是BOSS的HP低於一半後會發動高揚,之後BOSS的傷害會非常疼,用鐵心可以有效減傷,不過也可以看準時機在其發動後用S技將BOSS帶走。

劇情後序章結束,進入第一章。


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