04.01 海盜遊戲《Atlas》測試服即將上線,新版本規則強制拒絕大聯盟

在中國古代,車輪戰特別的適用,因為那個時候處於冷兵器時代,人們需要拿著刀槍棍棒和敵人來一場面對面的較量。可無論是什麼強大的人,都沒辦法一個人打敗成群的人,對手就只要一個個上就能夠將這個人給耗死,和車的輪子一樣,永無止境的轉動,這就是車輪戰的由來。

海盜遊戲《Atlas》測試服即將上線,新版本規則強制拒絕大聯盟

這個戰術一般來說在以多打少的時候特別的適用,因此在海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中,經常會有玩家組成大聯盟,然後一點一點的耗死強敵,敵人甚至沒有辦法抵抗這種戰術,這就在一定程度上限制了玩家的公平對抗。《Atlas》將在4月4號正式開啟公共測試服務器,然後4月9號全面上線新版本,在新版本當中對PVP和PVE玩法重新設計,新版本設計了三種玩法,大規模PVP、中小型PVP(殖民模式)、PVE玩法,通過採取三種不同的模式,將大公會和小公會的戰場分割開,以達到公平遊戲的目的。

海盜遊戲《Atlas》測試服即將上線,新版本規則強制拒絕大聯盟

之所以《ATLAS》要這樣做,主要是因為《ATLAS》的自由度太高了,玩家可以在《ATLAS》中任意的組隊,然後形成一個個大聯盟,這對於那些有公眾影響力的玩家比如說主播來說就是一種天然的優勢,他們可以利用自己的人脈為自己組成一個上千人的大軍,然後到處肆虐。

海盜遊戲《Atlas》測試服即將上線,新版本規則強制拒絕大聯盟

而我們都知道,像這種沙盒遊戲,就算是你技術再好也就只能一打三,想要一打一百根本不可能實現,因此這對於那些技術好,但是人脈比較差的玩家來說就造成了不公平現象,就算是他能夠一個人消滅對手一半的力量依舊不能夠獲得戰爭的勝利,長此以往就會給玩家帶來不好的影響。

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為了避免這種情況,《ATLAS》在新版本中就明確的表示,將要限制玩家部落的人數,並且將部落和部落之間的聯盟限制在兩個,這就是說在為了的《ATLAS》中,無論一個玩家的影響力有多高,就只能聯盟兩個團隊,有了一個上限,這對於遊戲來說就要公平了很多,大家對於《ATLAS》這種強制拒絕大聯盟的做法有什麼看法?歡迎大家在下方評論區留言討論。


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