06.26 LOL的FPX這卡莎打野套路,完全被TOP摸透,這套路不行啊

FPX今天這比賽是不按常理出牌啊,ADC的卡莎帶懲戒,打野是卡莎,這是一種嘗試嗎,在比賽場上做這種嘗試有膽量,可惜的是得到的結果卻不是想要的答案,TOP的打野看到對面的打野是卡莎,心理肯定很開心,這種打野前期完全給不了壓力,

LOL的FPX這卡莎打野套路,完全被TOP摸透,這套路不行啊

FPX這種打法八成是借鑑是劍聖寶石打法,那時候的男槍和鐵男打法,都是輔助英雄走中,幫助打野吃資源,這次也是卡莎和布隆走的中路,對線的是推線比較快的麗桑卓,野區資源都沒時間去吃,這完全是養肥了對面的打野,可以看到全局裡面,TOP夢魘吃了非常多的雙方野區經濟,對於夢魘這種發展型打野肯定很開心的,這種打法已經被很多隊伍研究透徹了,基本上想出了破解之法,為什麼這樣說呢,

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一箇中野聯動的打野,面對推線型英雄是不能離開線上的,不能離開線上很多事情都做不了,就比如常規打野來說,可以去幫上下兩路去支援打架,變成二打一,或者是三打二的情況,中野聯動卻不能及時來支援上下兩路,一不小心上下路就會被對方塔下強殺,拿下人頭,職業選手的塔下殺人能力是計算的非常精準的,這樣就會邊路的雙方經濟差距越來越大,如果中野聯動不能得到太大的優勢,就會讓整場遊戲節奏帶向黑暗,

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​還有發現了一個小細節,這個卡莎打野,完全沒出打野裝備啊,這等於是浪費了一個召喚師技能,這在比賽中是一個很致命的地方,往往細節決定了成敗,這一局要不是TOP送了好幾撥,早就結束了戰鬥,最後還是優勢太大對方難以翻盤取得了勝利,多還是少召喚師技能真的能改變一場遊戲,你說是不是呢,


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