12.06 被網易新遊的NPC教做人,我這二十年白活了?

遊戲能帶給玩家的是什麼?僅僅是快樂嗎?當然不是,小編我最近就發現一個能發人深省的遊戲——《花與劍》,雖然這是一款唯美武俠的遊戲,但是小編我可沒那麼在意江湖中的兒女情長,在別人都費盡心思地想把帥哥美女撩到手,或是潛心打本研究技能和操作,我則是在遊戲裡跟著劇情一起探討人生,研究哲學。


被網易新遊的NPC教做人,我這二十年白活了?

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不過,起初我的想法也是個其他玩家差不多:撩NPC。遊戲裡那麼多俊男靚女,在戀愛遊戲裡談戀愛當然是頭等大事。不過直到我在主線劇情裡遇到了那個改變我想法的男人——李世民。沒錯,他的設定就是大家想的那樣是歷史上的那個秦王李世民。雖然他只是個NPC,但不止是個NPC。他不光有建模有對話,也不只是個交接任務的工具人,他有自己的故事、思考和情緒。他會隱藏身份穿梭在市井之間,和我吃飯卻不出錢,還會在每年特定的一天在長安城中擺酒懷念已經逝去的故人。

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他將會一直出現在主線劇情中,因此和主角的關係也十分親密。不過這位身份顯赫的大人物並不只是風流倜儻那麼簡單,遊戲裡對於這個人物的塑造十分成功,他既是長安城中的闊少爺,也是保家衛國的大將軍。在劇情中,就有著一段他關於戰爭和難民的思考。

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身為皇子的李世民面對戰爭內心也十分茫然,對於身上的重任他感到了壓力,成為“俠”的夢想還遙遙無期。這裡的話也引起了我的思考,戰爭似乎是永不休止的話題,對於上位者是必不可少的手段,對於平凡百姓則是災難。看來花與劍遊戲團隊也是想通過遊戲向玩家們傳達一些更有深度的東西。而對於“俠”的理解,遊戲中則是通過師父靈雪瑤給出了答案。


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在劇情中,主角為了阻止戰爭,隻身一人前往敵營勸降,最後受傷病倒。事後見到師父靈雪瑤她給出了這樣的評價,這裡總結為三個詞:無畏勇敢、心懷天下、樂於助人,這是靈雪瑤也可說是遊戲製作者想要傳達出的關於“俠”的思考。現在來看,這些觀點都可以當作大家為人處世的準則了。


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可以看出,花與劍的製作者並不是想簡簡單單的做個戀愛遊戲,在大量的劇情故事中,不僅有很多鮮活的夥伴,還有著關於人生哲理的探討。這些讓人頭疼的道理NPC居然懂得比我還多,真是白活了二十年。不過網易這新遊這算是很有深度了,可以說是很走心了。


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