很多玩家一定很好奇,為什麼以前的FC都是幾十合一甚至幾百合一呢?
因為那個是盜版,原因是經濟條件的因素以及使用習慣問題。
但若深究起來,主要還是經濟因素導致的使用習慣。
有些人習慣一上來就直接說那是因為國人喜歡盜版啊,喜歡不勞而獲啊怎樣怎樣的。
誠然,有這部分因素,但是結合當時的環境來看,其實是片面的,主因不在這兒,而是價格。
當年FC卡帶正版價格一方面是很貴,一方面沒有一個完善的渠道,再一個方面是一個卡帶基本就一個遊戲,性價比低。
所以,這不能完全怪國人,而應該考慮的是國力。
那會兒窮啊,是真窮,正版太貴,所以小霸王,幾百合一盜版卡帶開始盛行起來。
還有很重要的一點,那就是主流觀點認為玩遊戲是不可取的,是不良少年。
社會的不認可,自然也沒多少人花心思引導正版問題。
這幾個方面的原因才是佔據了真正的大頭。
就如同手機,我們總是覺得一個手機能擁有更多的功能才是最具性價比的,這點和國外的消費理念有所偏差,不存在誰好誰壞。
所以,回到題目,為什麼FC遊戲都是幾十合一,幾百合一。
答案是因為性價比。
若是再深究,那就是因為曾經的綜合國力,購買渠道,社會觀念,正版意識這幾個方面共同造成的。
而非單純的去指責玩家只喜歡盜版。
我始終認為,一個真正熱愛遊戲的玩家,如果在能力範圍內,他是願意為他所喜歡的遊戲付費的,而正版的作用,也是服務於那一批人,這也有了後來的玩家自發的補票行為。
而STEAM的興起,也和玩家意識崛起有關。
其實大部分人都是善良的,沒必要把人,尤其是還是一個對遊戲熱愛的人懷有太多的惡意。
小球球玩過盜版沒?玩過,那我有為正版付費過嗎,只要我認為值得的,我都會購買,我相信大部分玩家也都和我一般。
這個話題扯得有點遠,看似和題目不相關,其實這才是深層次的原因。
FC幾十合一,幾百合一隻不過是那個時代的縮影,這個縮影糅合了那個時代的觀念,消費水平在其中。
我們更多的應該客觀的去對待而不是一味的去噴。
因為,那裡面,還保留了我們大量的童年回憶不是嗎。
而同樣,現在大家的觀念也越來越好了不是嗎。
這些,就足夠了。
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