05.25 一個知名悲情反派的自白:用原力皮這一下非常開心~

大家好,這裡是ESPTV電競世界,我負責任地告訴大家:

一個知名悲情反派的自白:用原力皮這一下非常開心~

也不確定你看完會不會快樂……

一個知名悲情反派的自白:用原力皮這一下非常開心~

1977年的今天,一個科幻電影史的大IP——《星球大戰》系列上映,掀起了一場全球性的“原力擾動”,“願原力與你同在”“我是你爸爸”這樣的梗已經被玩壞了~

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除了已經上映的外傳《俠盜一號》到現在的《星球大戰8:最後的絕地武士》,由無數優秀的影視作品也催生出了一系列星戰相關的遊戲,由於本身質量參差不齊,小E接觸的作品也有限,所以這次挑了最熟悉也通了關的《星球大戰:原力的釋放2》介紹給大家:

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我提起“弒星者”這個稱號,大家可能會感到有些陌生,但如果提起那位著名傳奇父親

達斯·維達(安納金·天行者)大家一定都知道,那可是貫穿了星戰系列的一個人物。

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這個遊戲的背景就是維達在皇帝發佈66號命令(搜捕殘殺絕地武士)後的事情,維達發現了一對隱居的絕地武士的孩子蓋倫·馬雷克,在發現他的原力後用數年時間親自訓練他,讓他成為自己用來推翻皇帝掌權的工具。

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但是原力強的角色哪個是善茬?走天家的(天行者家族)和蕾伊那可都是主角,被取名弒星者(Starkiller)的小男孩自然不甘落後:即使接受了西斯武士的訓練並墮入黑暗面,還是促成了義軍同盟的建立。

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在遭遇皇帝電療(原力閃電)攻擊時,試圖爆發自己所有的原力和皇帝一換一未果卻只震壞了皇帝的高塔,但這也讓起義軍順利逃跑,而義軍同盟為了紀念他也用其族徽作為標誌:

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其實,以上是第一部的劇情,第二部(本作)是維達用克隆體試圖再造一個聽話的克隆體,但又失敗了,玩家們可以再感受一遍與爵爺的戰鬥,小E就不劇透了。

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遊戲裡有《戰神》那樣簡單的QTE,也有獨特的連招,無論是光劍還是原力的戰鬥都很不錯,甚至還設計“原力感應”這個技能來幫助尋路,爽就完事兒了~

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不跟你多BB,關於遊戲難度,May the forth be with you就完事兒了~

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從弒星者的角度來說,他用原力成功地皮了一手維達和皇帝;從維達的角度來說,他也用弒星者皮了皇帝一手,反正斷手啊互相傷害就完事兒了~

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小E摸著良心跟大家說,我絕不會推薦不好玩或者不好看的東西給大家~大家還知道哪些好玩的星戰梗呢?


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