05.24 爐石傳說抗德英雄傳,德魯伊表示史詩傳記很好,並將一直續寫下去

大家好,我是顧影,更新之後,腥風血雨再起。快攻渾水摸魚的情況下,德魯伊還是穩的跟一座山一樣,擋在快攻的面前。並默默為設計師的本次削弱點了個贊。版本上線之前,本以為兩張逗比橙的德魯伊算是廢了,結果一張稀有藍卡,硬生生將上個版本的逗比橙變成了聚光燈下的核心卡牌,真是造化弄人,藍卡也有當核心的一天。

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而現在,更新之後,來來來,設計師你告訴,牆德是不是毒瘤?牆德影不影響遊戲體驗?牆德對於別的職業玩家來說有多噁心人你知道嗎?結果呢?就削了個惡毒召喚師。可是一點用都沒有啊。

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惡毒德的惡毒召喚師六費變七費,跟沒改有什麼區別?等於反正德魯伊可以跳費,照樣能在別人六費之前召喚個大哥出來。反倒是惡毒牧被砍得更疼。作為牧師玩家,現在的惡毒龍牧真厲害嗎?大概也就個T2。要是上個版本沒退環境之前,削了也就削了,那個確實強度高操作性差,給對面體驗不好。但是現在,感覺就是躺槍,還躺的很嚴重。

反觀德魯伊,惡毒德是很強,帶上二王子,勝率能到60%,但現在這樣,七費的大哥對比以前要晚一個回合,但是區別很大嗎?沒什麼區別,難道都等著八費的扭曲虛空解個場?還是指望巫妖王能抗一腳,又或者多一回合摸個羊或者呱拯救世界?都不大現實。

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削弱,是真的削了,但最多也就少踢了一腳。而這還等建立在之前6費、或者五費準時出的時候。現在呢?照樣可以五六費出,畢竟德魯伊的黑科技野性成長還在。只不過之前的天胡情況,現在得變成超級天胡了。

惡毒德還在,但牆德表示,一切有我。渾水摸魚的快攻,牆德什麼時候怕過快攻?雙橫掃打的快攻,尤其是奇數騎想哭,滿滿的場面,就等著下回合buff了,一個橫掃下去,全涼了。

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本來惡毒德比牆德玩家多,也比牆德勝率高,但是削弱後,不管實際削弱了多少,玩家總是傾向於沒有削弱的卡組。

比如說兩個卡組。A卡組90分,B卡組70分,兩個卡組都有人玩。但是A卡組削弱之後,只有80分了。那這卡組基本就涼了。不在於其削弱了多少,只看他被削弱過,就先天性的少了很多玩家。比如削了拉茲的宇宙牧。真的不能玩了嗎?不見得,可是真的沒人玩了嗎,這是肯定的。

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回到德魯伊,真是天梯一霸,而且沒白綠,真是棵常青樹,什麼時代都能玩,關鍵是每個時代還都挺厲害。

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當然,這一切都事有跡可循的,而且設計師伏筆很好,挖了坑就等著大家往裡跳。比如這次,連新皮膚都送了,要是不加強下小德沒人玩,那豈不是打了設計師的臉嗎?

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所以別看這次德魯伊的新橙卡,艾維娜和碎枝看著沒用。但套路我們已經摸清了,下個版本,或者下下個版本,肯定大有可為,大家千萬不要被現在的屬性迷惑了。這一定又是個大坑等著我們。而且爐石都是一個年度的卡組提前設計,所以逗比當然都會有後續的配合,這也是為什麼我將抽到的兩張卡都留著的原因。

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沒有永恆的逗比,只有耐不下心等待的玩家,這就是這麼久爐石玩下來的心得。

我是顧影,感謝觀看,爐石傳說抗德英雄傳,史詩級的估計將續寫下去,並且看不到結尾的那一天。


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