12.01 《獵人》手遊:職業技能加點體系介紹

《獵人》手遊:職業技能加點體系介紹

在《獵人》手遊中的眾多玩法中,如果說某一個玩法特別亮眼,那麼一定是《獵人》手遊中的技能體系!和常規動作手遊不同的是,《獵人》手遊採用了TP、SP加點機制,併為每個角色準備2套技能方案,以便於應用在不同的場景。接下來讓我們一起看一下吧!

技能體系介紹:

《獵人》手遊中有6個基礎職業,11個分支職業。在角色等級達到15 級之前,可以學習基礎技能,等級達到15級且完成轉職後,則可以學習基礎技能+轉職技能。

基礎技能可以滿足最簡單的戰鬥需求,但轉職隨著等級的提升可以學習大量的轉職技能。比如劍士轉職前只能學習簡單的技能,但轉職成為狂戰士或劍術家後,職業技能暴增數十個。玩家完全可以根據自己的習慣和技能模式,打造輸出自己的連招模式。


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加點機制介紹:

《獵人》手遊中的技能採用了TP、SP技能點加點的模式,玩家提升等級時可以獲得SP、TP技能點。除此之外,完成秘境副本戰鬥,並獲得對應副本的SSS評價,可以領取評價獎勵,獲得更多SP、TP技能點。


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SP技能點可以學習主動技能,TP技能點可以學習被動技能。不同的技能在學習、升級時,需要消耗的SP、TP技能點數是不同的。玩家需要合理的規劃SP、TP技能點的使用,方可將實戰收益最大化。


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雙方案機制:

除了技能本身的獨特設定外,《獵人》手遊在技能系統中還加入了雙方案機制。玩家搭配技能時,可以搭配出兩套不同的PVP、PVE技能方案,並進行儲存。當玩家參與PVP玩法時,可以使用PVP技能模式。如果是刷副本,則可以選擇PVE的技能加點模式。

而且切換時只需要點擊技能界面右側的方案I、方案II,便可無縫切換,輕鬆應對各種不同的戰鬥場景。


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覺醒技能機制:

當角色等級達到45級時,可以進行覺醒。覺醒後玩家將無法再轉職成為其他職業,但可以獲得覺醒職業的覺醒技能與覺醒被動技。比如劍術家覺醒後可以學習一瞬雪月花(主動技)和殘心(被動技)。

一瞬雪月花釋放後可以對敵人造成大量的傷害,而殘心可以提升劍術家的基礎生命、異常抗性屬性,並幾率減少所使用技能的冷卻時間,進一步強化職業特點,打造出具有不同特色的職業玩法。因此可以這麼說,覺醒後的職業才是最完美的職業。


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天賦技能:

每個職業都有4個天賦技能,分別是閃避技能、裝備精通、職業特性、強制閃避,閃避技能和強制閃避是一個技能,不過強制閃避有CD,可以從任何狀態中脫戰。


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而裝備精通則是重甲精通、輕甲精通等裝備屬性,每個職業都有對於的裝備精通,穿戴特定裝備可獲得屬性加成。穿戴非精通裝備,會帶來裝備懲罰,降低自身屬性。


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而職業特性則是根據職業的不同量身定製的特定buff,比如狂戰的天賦特性之一是蠻力,可以提升基礎力量屬性,增加普攻傷害,增加震地效果。


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以上就是《獵人》手遊中的技能系統,希望可以幫助大家更快的玩轉職業哦!


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