02.27 守望先鋒:半藏的魅力是什麼?是半藏一箭!

最近看到一個新聞,中國上海龍之隊打破了四十三連敗的紀錄,取得了在守望先鋒聯賽中的第一場勝利,可喜可賀。看到連龍之隊都贏了,我也暫時放下了爐石傳說,打開闊別已久(其實也沒幾天……)的守望先鋒,玩了幾把。那麼,今天暫時不談爐石傳說,來談談守望先鋒。

守望先鋒:半藏的魅力是什麼?是半藏一箭!

與爐石傳說一樣,我都是被朋友拉進坑的(而且是同一位朋友……)。說實話,我一開始是拒絕的,因為我天生自帶射不準的DEBUFF……在各種FPS遊戲裡的表現都差得驚人,但既然朋友拉了我,我就會試著玩玩。一開始,我只會使用不怎麼需要瞄準的英雄,比如堡壘,比如狂鼠。朋友告訴我,半藏這個英雄,命中不靠瞄準,全看緣分,射的準不如接得好。我信了他的鬼話,開始玩半藏。

在我玩守望先鋒的這段時間裡,半藏經歷了一次大改,E技能從散射效果改為了連射,增加了空格技能“躍”,(似乎還有向上射的箭有些不再能掉落到地上等),這些改動使得半藏這個英雄變得更加穩定,不像以前那樣靠緣分吃飯了。

守望先鋒:半藏的魅力是什麼?是半藏一箭!

但是,對於我,最大的改變是我發現了自定義模式裡的半藏一箭房。所謂半藏一箭,就是隻能使用半藏,並且大幅下調半藏的生命值,使得半藏可以在拉滿弓的情況下一箭秒人,即使這一箭沒有爆頭。為了避免一些情況的發生,通常會禁掉“音”,“龍”,速射,近身攻擊,而且生命值也往往沒有調到一定要拉滿才能擊殺。

在這個模式裡,我真正感受到了FPS遊戲的樂趣,快速殺人(與被殺)。在一般的對局裡,我的守望先鋒遊戲體驗極差,基本上一局也殺不了幾個人,但在這裡,我即使全憑運氣,一局也能蒙掉十幾二十幾個對手(雖然往往伴有二十幾的死亡),這種不斷殺人的感覺很爽,即使要面臨被殺的風險。在這裡,危險無處不在,一個房間裡往往有12個人,這也就意味著你要面對11個敵人,他們可能出現在任何地方,也許就在你的背後。即使你能夠百發百中,也逃不了來自背後或者某個遠處的隨緣一箭。如果你運氣不夠好,可能復活的時候剛好就有一支箭命中你……

守望先鋒:半藏的魅力是什麼?是半藏一箭!

在半藏一箭房,我可以盡情的享受狩獵對手的樂趣,我從來不擔心來自背後的暗算,因為我沒有能力去反制他。我只能做好眼前的,儘量射死每一個對手。

如果你也想享受擊殺的樂趣,那就儘管來吧,今天也讓我們用箭來血洗整個房間吧!


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