08.20 NV宣告重新發明遊戲顯卡:終於電影級畫質

上週五,NVIDIA發佈了2019財年第二季度財報,營收和利潤同比大漲。在隨後的財報會議上,CEO黃仁勳饒有興致地談到了Turing GPU,

並稱這是“一次計算機圖形產品的重新發明”和CUDA並行計算架構後最大的一次創新。

一個背景資料是,CUDA和統一著色器(DX10核心特性)都是在2006年的G80核心上引入的,首發產品是8800GTX。

Turing最大的技術支撐就是Realtime Ray Tracing(實時光線追蹤技術),簡單來說就是真實描繪光影效果,包括折射/反射、鏡面、明暗等物理現象。

實時光線追蹤雖然不新鮮,但由於計算量太大相當耗費時間,只能預渲染好一段素材。NV這一次的突破在於,通過Turing中加入專門的RT Core將整個過程本地化、小型化,甚至可以為支持的遊戲做到實時渲染,因此黃仁勳強調“重新定義遊戲體驗”和“電影級畫質”。

黃仁勳還表示,和微軟合作的DXR、面向Vulkan API的Vulkan RT都即將到來,方便開發者調用(實時光線追蹤必須依託DX12或Vulkan API)。

值得一提的是,目前宣告支持實施光線追蹤的IP有《Metro Exodus(地鐵:離去)》(2019年2月22日發售)。另外,PCGamesHardware也發現了《戰地V》(今年10月發售)和《最終幻想XV》支持實施光線追蹤的證據。

NV宣告重新發明遊戲顯卡:終於電影級畫質

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