06.13 Supermajor熱門英雄!風行者的迴歸

Supermajor熱門英雄!風行者的迴歸

自從對束縛擊進行削弱之後(彈道可以躲避且束縛角度減少),風行者就在版本中失去了立足之地。不過Valve在6.86開始一直在對其進行加強,我們也在超級Major的主舞臺上看到了成效。

風行者的出場率在過去兩個版本中提高了3%,達到了目前的23%。在超級Major的比賽中,風行者的定位也非常靈活,既可以當三號位也可以做輔助。風行者共出場了14次,勝率為64%。在Mineski對陣PSG.LGD的比賽中風行甚至得到了第一輪Ban/Pick的地位。大巴黎在第二局放出了風行者,Mineski則抓住機會贏下了這一局。

風行者在本賽季規模最大的巡迴賽中的出色表現也給路人局帶來了相應的影響。在過去的一週,我們的數據顯示,風行者是超凡入聖/冠絕一世段位中出場率最高的英雄(32%),也是萬古流芳段位中出場率第二的英雄(30%)。作為比較,帕吉在7.16版本的出場率為40%排名第一,狙擊手以24%的出場率排在第二。

加強史

風行者最近的一次改動是在7.14,也是從那時起風行者的出場率開始上升。7.14版本修復了有關集中火力的一系列Bug並進行了加強,使其在移動時也能攻擊目標。不過由於攻擊無法停止,你可以用刃甲來進行針對,或者利用吹風來躲避一段時間。

7.14版本還對MKB和漩渦進行了加強。雖然漩渦不再增加攻速減弱了風行的Farm能力,但觸發攻擊特效時的傷害相應地得到了增加。風行者的Farm能力非常一般——強力擊耗魔太高而且無法有效清理一波兵——所以漩渦對風行Farm能力的增加幾乎可以忽略。漩渦改動最終加強的是集中火力,因為大招可以不計攻速。

MKB對風行的影響也差不多。損失的攻速用特效的傷害來彌補。而且7.07的改動(100%必中改為75%)對風行來說也是一大利好。

風行者在本次超級Major上的發揮均體現了自6.88版本以來對其的加強。風步的耗魔從100降低到50,冷卻從15降低到12,移速加成從50%增加到60%,對敵方單位的減速由8%/16%/24%/32%調整到15%/20%/25%/30%。

這樣一來該技能在一級的時候就非常厲害,即便是作為輔助也有很強的線上能力。她的攻擊距離和轉身速率在所有英雄當中都很突出,而且她的攻擊彈道也是最好的幾個之一。這些特性奠定了她成優秀為中單或劣單的基礎。而現在50耗魔的風步可以讓她在一級的時候輕易地騷擾敵人。

當然風行者不是沒有剋星。風步可驅散的特性讓神諭者這樣的英雄自然成為了針對的人選。此外其他一些輔助比如術士、干擾者、VS和天怒都可以和風行對線。VGJ在對陣TFT時選出的風行/孽主雙人路完全打爆了對面的小娜迦/露娜

而真正讓她成為熱門輔助的是她的實用性。束縛擊是一個強力眩暈,10級天賦(+1.75魔法回覆)和15級天賦(+100強力擊傷害)都改善了風行的Farm能力。由於風行既可以當核心也可以當輔助,所以敵方需要決定到底花多少資源來對其進行針對。

風行者已經慢慢看到登上主流舞臺的曙光。對職業選手來說,他們需要在BP時考慮這枚棋子;而對路人,我們需要做的就是瘋狂手風行。


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