12.14 英雄聯盟:一名優秀ADC的五大基本標準,低端局佔3種就可以亂殺

在英雄聯盟中,很多召喚師都喜歡ADC這個位置。ADC的定位是為團隊提供大量的傷害輸出,但是,有很多使用ADC的召喚師卻頻頻犯錯,反而限制了團隊傷害輸出的能力,自己在團隊中幾乎沒有任何貢獻。下面,有5條ADC的基本法則,在玩ADC時,如果能按照這5大法則來操作,相信會對團隊及自身帶來極大的好處。

英雄聯盟:一名優秀ADC的五大基本標準,低端局佔3種就可以亂殺

對線壓力

英雄聯盟:一名優秀ADC的五大基本標準,低端局佔3種就可以亂殺

比賽早期的對線對於ADC來說是十分重要的。在保證自己的補兵不落後的同時,還要給對方ADC施加壓力。不停的騷擾來消耗對方ADC的血量,為隨時突進收割創造機會。就此,一個優秀的ADC會十分注意自己和兵線的位置,利用兵線來騷擾對方ADC或抵消對方ADC的騷擾。當你擊中對方英雄時,對方的小兵會自動將仇恨建立在你的身上,而反過來,當你的小兵目標已經是對方英雄時,你就可以放心大膽的去騷擾他們了。當然,你還要顧及到己方輔助的位置和他的狀態,是否準備好和你一起突進收割。

回城時機

英雄聯盟:一名優秀ADC的五大基本標準,低端局佔3種就可以亂殺

作為一名ADC,還需要清晰的知道什麼時候是最佳的回城購買裝備時機,而什麼時候是呆在線上繼續補兵拿經驗的時機。舉個例子:當你和己方打野成功Gank掉對方ADC後,你已經殘血並且身上沒有血瓶。這時你需要注意對方的打野在你的活動範圍內有沒有視野,他有沒有開始向你的方位移動準備Gank,仔細考慮是直接回家還是掐準時間在線上再拿1波經濟和經驗。當你成為一個經驗老道的ADC時,關於回城時機的把握,應該不是問題了。

正確出裝

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大多數ADC的出裝已經僵化到某一個或者某幾個套路當中。在多變的戰局中,固化的出裝只會讓你在線上過的很艱苦,甚至在中期的團戰中節節敗退。相反,如果你能夠根據目前的情況和對方陣容來靈活出裝,情況也許會是另一個模樣。舉個例子:如果對方的前排的出裝十分肉,比如蘭頓之兆和日炎斗篷,那作為ADC,你就應該立刻放棄你現在的出裝,而馬上轉型儘快將最後的輕語捏在手裡。

團戰位置

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在加入團戰時,作為ADC,你必須明確的瞭解你的輸出位置在哪裡,不要盲目的跳進去開一波技能後追殺脆皮。ADC的首要攻擊目標應該是無論哪一個離自己最近的敵人。進而在團戰末期,才是ADC開始秀的時刻,在這個時間段開始展現你過人的操作和追殺技巧。在這個階段,無論你有沒有受到威脅,已經沒有撤退的餘地了。撤退的結果要麼是打不出傷害,要麼就慘被擊殺,不如拼殺一番也許還能贏。另外,當對方團戰中有爆發技能英雄,在這些技能被放出來之前最好不要急於快速的加入團戰。

輸出技巧

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輸出技巧是區別一個優秀ADC和一個糟糕ADC的最直接的標準。作為ADC,無論你是否有用位移技能,你必須瞭解怎麼在移動中進行普通攻擊。使用快捷鍵A進行普通攻擊永遠要比點鼠標右鍵好,一個好的ADC總是可以比一個不會玩ADC的玩家多A好幾下。在團中,不懂得如何在移動中進行攻擊的ADC通常都是死的最早的那一個,而喜歡使用鼠標右鍵進行普通攻擊的ADC通常會在移動中就點到奇怪的目標身上去。如果是個新手ADC並且想要練習如何在移動中進行攻擊,我推薦使用薇恩練手,畢竟她的Q只有2秒的CD,拿她來練移動中普通攻擊會比較容易上手,同時薇恩的熟練程度也是一名優秀ADC的質檢器。

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