11.01 如此密集的彩蛋跟奇遇《代號夏娃》怕是一款模擬人生類的遊戲吧

《代號:夏娃》在目前RPG類遊戲稀缺的真實度上花了很大工夫並卓有成效,劇情對話中NPC可作為第一視角與玩家溝通,遊戲場景中玩家可以撞倒NPC,閒暇之餘玩家可以打籃球、打電話。一些特定場景如撿垃圾還能觸發不一樣的奇遇,這樣擬真的互動行為都是為了讓用戶獲得更加真實的遊戲體驗。

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代號:夏娃


RPG遊戲缺了什麼?

依稀還記得那是屬於高中時代的肆意張狂,那段時間我認識了《仙劍系列》千人千面的瓊華弟子、熱情奔放的播仙鎮兄妹,感受了《天之痕》拓跋玉兒和陳靖仇的七世皆殤,學習了《金庸群俠傳》點穴和刷彩蛋技巧;在那徹夜難眠之夜為了RPG遊戲熬夜奮戰,俯臥於千層教材之後扶案通關,藏匿於閎宇崇樓之內捶足頓胸;我沉溺於RPG遊戲跌宕起伏的劇情,尋找遊戲彩蛋試圖與設計師進行智力博弈。

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傳統RPG遊戲

​後來在RPG類遊戲中和NPC聊天也成為了我每天不得不做的事!每個村子裡轉轉,跟這個NPC說說話,和那個NPC聊聊天,在接觸了日式RPG遊戲如《空軌》後發現遊戲的世界觀之下每一個小人物也能擁有自己一段真實的故事,遊戲中每一階段的NPC對話還能連續起來組成一個完整的故事,通過這些NPC我們可以認識這個遊戲世界並且能改造這個遊戲世界!遊戲劇情的嚴謹讓我震撼、遊戲世界觀的宏大使我沉溺、搜尋遊戲彩蛋致力博弈令我著迷,緊隨而來的則是空虛和反思。

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​代號夏娃宣傳圖

RPG遊戲還缺少什麼?多年之後試玩了N款RPG遊戲如《劍網3》《逆水寒》《天涯明月刀》之後,我找到了答案:真實!遊戲世界中我們除了可以在遊戲中斬獲快樂、滿足、憤怒的情感體驗之外,我們也急需獲得更加真實的物理體驗。物理體驗說的是不僅僅是遊戲畫質,玩法以及規則的優劣,細節處的互動行為形成的真實才是我們這類忠實粉絲最在意的事。體驗了這款名為《代號:夏娃》RPG手遊大作之後,NPC的擬真互動性、彩蛋觸發的合理性以及劇情互動的科學性都給了我相當不錯的物理體驗和情感體驗。而具體的體驗如何?就讓我們接著往下看。


擬真互動符合現實!偶爾皮一下也很開心!

在經歷了以顏值論高低的《卓越之劍》麗莎、艾蜜莉亞的瘋狂洗禮,感受了《地下城與勇士》居家型NPC賽麗亞的溫馨呵護,遭遇了《寂靜嶺》頭戴金字塔頭盔身穿沾滿血汙長袍的三角頭怪物恐嚇後;我們開始和絕大部分的NPC以及遊戲元素之間開始變得“相敬如賓”;因為做任務要才去找任務管理員,因為要存東西才會找倉庫管理員,遊戲畫面則是恆定不變的【點擊按鈕】-【完成事項】-【關閉按鈕】,機械化的操作之後帶來的是無盡的麻木,我理解的遊戲元素和NPC不該如此!

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代號夏娃內景圖

​當你在人跡罕至的雪原上遇到小動物會怎麼樣?《代號:夏娃》給出了答案。西伯利亞凜冽寒風中偶遇的雪狐並不會對人類產生絲毫的畏懼之感,這種狐額面狹,吻部很尖的雪原寵兒除了有著狐類動物特有的狡黠之外,它的眼中透露的是對陌生人類的好奇和試探;遇到我們的雪狐很自然的圍繞著轉圈觀察並開始嘗試慢慢靠近,《代號:夏娃》中雪狐和我們的互動行為符合雪原動物偶遇陌生人類時的本能反應。

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雪狐圍繞GIF

​寒風稍降烏雲退去後的港灣陽光再次照耀,在這片人跡罕至的凍原之上,一群寒鴉正在覓食,隨著我們的靠近,受驚的鴉群飛散而去在空中盤旋不止,它們在等待著打擾他們覓食的陌生生物的離去。

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寒鴉飛走GIF

​如果說西伯利亞港灣反應的是人與自然的和諧共處,那麼在學院中我們和NPC的互動則體現了人與人相遇的真實境況,當我們快速奔跑無法及時止步之時,NPC還會被我們撞倒;為了讓人物顯得更加真實,遊戲還使用了專門的動作捕捉技術,不過玩家在遊戲中需要注意無緣無故碰瓷可是會降低角色人格中【友善度】。

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撞倒NPC的GIF

​《代號:夏娃》遊戲場景讓我感受到的是物理元素的擬真,西伯利亞雪狐的互動、寒鴉的聚散、NPC的撞倒反應讓我感受到的是行為的擬真,物理擬真用的是技術,行為擬真用的是則是心。


擬真無處不在!場景式彩蛋隨機觸發!

1977年10月雅達利發行的一款名為ATARI 2600版的《Adventure》的遊戲開創了“隱藏要素”的先河,從那之後“遊戲彩蛋”成為了遊戲設計必不可少的一部分;有的彩蛋寄託了公司聯動,如《刺客信條:起源》中可以找到《最終幻想15》有關的主題浮雕,在《最終幻想15》中也有一個《刺客信條》主題的DLC;有的彩蛋則是設計師的惡趣味,如《行屍走肉:新前線》玩家假扮的喪失會被開發者配音的喪屍認出;有的彩蛋則是寄託了設計師的情懷,如《塞爾達:荒野之息》中紀念任天堂CEO巖田聰的對話內容。

《代號:夏娃》之中設計師將彩蛋變成了我們休息時的娛樂方式,讓我們在閒暇之餘可以感受到現實生活的一切,將擬真進行到底。當你擊敗野怪回到教育你成才的學院之時,脫出那一身沉重的鎧甲,走到籃球場上放鬆一下吧。這個時候請拿出你應對魔獸的狠辣和果決,不要吝嗇你的球技,運球-瞄準-投籃一氣呵成。

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​籃球場籃球彩蛋GIF

當你想對愛的人傾訴心聲之時,路邊聯排的電話亭會是你的不二選擇,一扇門扉隔絕了俗世的喧囂,在廳內和你的愛人傾訴愛語吧。

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​電話亭打電話GIF

如果你想享受一下高級白領的午茶時光,那麼隨著午後慵懶的陽光一起,約上幾個夥伴,點上一杯咖啡,在這典雅浪漫的中歐殿堂前品茶閒聊;如果想要記錄下這美好時光,點下座椅旁的照相按鈕,隨時隨地記錄你的美。

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學院裡的休閒角落

​如果你是一位素質高雅的有德之士,路邊遇到這種垃圾相信你不會吝嗇你的公德之心;遊戲中經常撿垃圾的小夥伴還能獲得屬性加成哦!許多探索任務中的都需要我們經常撿垃圾、打籃球、打電話才能完成!

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路邊撿垃圾


擬真三重奏!人物性格決定劇情選擇亦決定人物屬性

在進行主線任務時,新穎的劇情交互形式讓我耳目一新,告別了傳統的對白式劇情對話,《代號:夏娃》劇情動畫中NPC作為第一視角與我們面對面的溝通,配上NPC那猶如領家小妹一般的溫潤嗓音,讓人很容易沉浸其中迸發強烈的保護欲,這樣高度的擬真劇情體驗猶如在現實生活中和好朋友對話。

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劇情選擇

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​劇情GIF圖

有別於早期RPG遊戲《仙劍》《金庸》等的固定答案式劇情對白,《代號:夏娃》擁有更加多元化的劇情走向;在劇情主線的分岔路口,玩家的每次選擇都會影響角色性格乃至劇情走向。如果你是一個隨遇而安的人,當NPC對你進行提問時,你的答案偏向佛系的話,那你的性格中友善部分屬性就會偏高;如果你是主觀意識比較強的,那麼你可能會獲得領袖的人格加成。在現實生活中我們隨時都會面臨著選擇,不同性格的人在面臨人生岔路之時的抉擇亦不相同,在《代號:夏娃》中我們可以跟著人物角色一起成長,這也是這款遊戲有別於傳統RPG遊戲的一大特色。

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不同的選擇將影響人物的性格

​作為2019年騰訊的次世代旗艦作品《代號:夏娃》除了畫面質量無懈可擊之外,還為NPC加入了更加擬真的互動行為,讓玩家不僅可以通過NPC瞭解世界,也能和NPC進行諸如碰撞、擁抱這樣的親暱動作。同時也在遊戲場景中融入了各種觸發式彩蛋,這些處理讓我們和遊戲的互動變得更加有趣,要知道《代號:夏娃》只是一款手遊,卻達到了很多RPG端遊所達不到的高度!希望下次在遊戲中能看到各位大佬的身影,來一起領略這款遊戲的風采!讓我們在遊戲中不見不散!

代號夏娃交流:935721147


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