05.23 高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

最近這短時間呢,群裡有的粉絲朋友一直問我高頻率的內存對於我們普通玩家提升大不大,有沒有必要上高頻內存呢?這個問題呢,說實話,單靠我一張嘴給你說,也是說不清的,不如直接老規矩我們來測一測便知!

我們的測試平臺配置是,主板Z370 AORUS GAMING 7,CPU是i7 8700k,顯卡是技嘉的GTX 1070TI。測試的遊戲依然是大家最愛的吃雞,2k極致畫質!開始吧

高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

首先呢我們用威剛的DDR4內存條,這款內存的頻率是2400的。我們現在來看看遊戲1小時左右的的幀數是多少。

高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

這是頻率檢測,那麼我們在這個頻率上開始吃雞遊戲檢測!

高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

我們可以看到,遊戲平均幀在63。整個測試過程都是以普通玩家的日常來測試的,比較符合實際情況。

然後我們換上影馳的3000頻率內存條,超到3000。大家可以看到這是影馳的頻率測試。感覺影馳這個新內存的顆粒和質量還是不錯的!

高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

在內存3000的頻率下,吃雞測試得出的結果如下。

高頻內存對遊戲有沒有提升,測試結果亮了

大家可以看到3000頻率的內存和2400頻率的內存幀數是一樣的同為平均63幀。唯一能體現出差距的就是內存的佔用,一個78%,一個77%。而且也僅僅是低了一點點,差距並不明顯。看來我們的測試結果已經說明了,對於我們普通玩家來說高容量收益大,高頻率就收益很小了!


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