05.26 爐石從逗比到神卡,從神卡到辣雞,補丁間的恩怨情仇你知道多少

大家好,我是顧影。爐石傳說作為一款收集式卡牌遊戲,除了對戰輸贏之外,玩家最重視的就是開包了。一張史詩就能讓人開心,一張傳說更是讓玩家激動。但所謂有人的地方就有江湖,有對比就有傷害。上百張傳說,有用的跟沒用的,差距實在太大了。上限砰砰博士,下限唐漢古,同是橙卡,跟誰說理去?

不過話雖然是這麼說,三十年河東三十年河西,爐石傳說尤為如此。一代補丁一代神,一刀下去砍成鶸。

曾經的逗比在下個版本一崛而起;曾經的神卡被砍後一蹶不振,今天,就讓我帶大家,隨便聊聊這個既有逗比到神卡,又有神卡變弱雞的爐石傳說。

先說說削弱的

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拉茲是我認為被削弱後最傷的一張卡,作為宇宙牧這個卡組的雙核之一,可以說沒有拉茲就沒有宇宙牧,而有了拉茲,才有了宇宙牧這一“牧中無人”的卡組。五費拉茲,八費DK的牧師,直接就可以勸退對面。只不過風光之後,就被暴雪一刀砍成了現在的樣子。不說完全不能用吧,卻明顯不受人待見。明明比狼王限制要少點的。不過反正都退環境了,不提也罷。希望在狂野拉茲能過得更好,不過很顯然,我想太多了。神仙打架的狂野,哪有什麼削弱後宇宙牧的立足之地。

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海盜帕奇斯,快攻代表,形象代言人,海盜家族人手必備的一張卡。然後在快要功成名就的時候,被砍了一刀,從此一蹶不振,連帶著海盜體系都不行了。哈哈還能用用,南海船長就已經看不見了。而哈哈,也僅僅因為可以配合武器進行衝鋒,跟海盜屬性一點關係都沒有。可以說自從帕奇斯走了,海盜這個體系,就這麼涼了。曾經的快攻代表海盜戰,現在變成了奇數騎奇數賊,也不知道是好事還是壞事。

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骨魘作為爐石歷史上當之無愧的白卡之王,風光了沒多久就被砍了。同是紫卡之王紫色巖蟲也與之同是沉默。七費的骨魘很強,非常強,但是八費就一般般了。本身七費就是個比較薄弱的曲線,大部分職業甚至在七費都沒有什麼好的選則,於是七費的骨魘應運而生,並一度成為很多卡組必定滿編的卡。但也正因如此,削弱的一刀來的讓人毫不意外。看似普普通通的加了一費,很多玩家還表示並不影響使用。可你看看現在,還看得見骨魘這張卡嗎?設計師真是厲害,削卡不見血,偏偏又能達到立竿見影的效果,真是厲害,不佩服不行。

接下來是加強的

說加強可能並不是太準確,但至少是從之前的無人看好,到現在的經常出現。這些卡,或者說這些卡的持有玩家,也是很不容易了,堅持了這麼久還沒放棄。

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沒錯,又是這張哈薩克斯坦。從無人問津到的德魯伊玩家人手一張,堅持了半年,好在付出總是有回報的,所以現在牆德的強度也算對得起這麼久的等待。

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和眾多王子一樣,二王子出現的時候,打架一致認為幾個王子都是逗比貨色。不少玩家都表示,這是啥?這又是啥?這到底有啥用?而隨著小斧子那次改動之後,二王子體系漸露崢嶸。直到現在王子賊,動物園等待的強度也都還不錯。之後隨著魔塊術的興起,三王子也逐漸走上臺面,雖然可惜的是現在又不大看得見了。只有四王子依舊逗比,並且看不到希望。

所以看看爐石這一兩年的進程,你方唱罷我登場,我方唱完就退隱。翻譯過來就是:強的,我就削弱;把強的削弱了,我弱的就有機會上場了,看過遊戲這段時間發展過程的玩家,大概都看的出來。無意於爭辯到底是好是壞,總是玩家只是看客,除了看看,咱們什麼都做不了。就當看了一場爐石版的電視劇吧。

我是顧影,感謝觀看,感謝你的關注,我們下期見。


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