06.14 快吧遊戲日報 E3遊戲公佈

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快吧遊戲早報180614每日手遊行業新聞盤點

國際資訊

01 E3:《血源》團隊VR遊戲《失根》新截圖和細節

快吧遊戲日報 E3遊戲公佈

在索尼E3發佈會上,一個全新的PSVR遊戲《失根(Déraciné)》公佈。

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SIE日本工作室製作人山際真晃表示,《失根》是一款由SIE日本工作室與《血源》開發團隊原班人馬FromSoftware聯合開發的PSVR專用冒險類遊戲。

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《失根》的舞臺為一所人煙罕至的古老寄宿學校,有6位少年少女靜靜地在此過著寄宿生活。玩者將扮演住在靜止時間且一般人看不見的妖精,隨著故事進行,妖精將在相異的時間和過去的時間來回穿梭。

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本遊戲目前正進行開發中,具有在沉靜且充滿謎團的世界探索般的典型冒險遊戲的概念,同時也具備以最新的 VR 技術來描繪有如遊戲故事書般的世界觀。從散落在各處的提示和片段的劇情來進行故事為遊戲特徵,玩家扮演時間靜止世界裡的隱形妖精,藉著和孩子們的各種互動,交織出一段感人的故事。

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宮崎英高總監表示,本遊戲的起點來自我個人“是否能提議開發一款以VR來展現古典的冒險遊戲,藉以獲得獨特的遊戲體驗”這樣的純粹想法,隨後獲得SIE的肯定並得以進行開發,十分感謝。而開發結果與當初所描繪的構思相去不遠,雖與至今所製作過的遊戲風格截然不同,但是款特殊且能讓人感受到溫情的遊戲,希望能有更多的玩家能接觸這款作品。

《失根(Déraciné)》預計將於2018年推出。

02 果然很前衛《賽博朋克2077》新藝設圖及信息公佈

隨著作品在E3展上的公佈,CD Projekt Red又為《賽博朋克2077》投了新聞來介紹遊戲的一些信息。

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這裡透露了遊戲中的主角V,玩家可以按自己的要求隨意進行塑造,以及一些關於劇情和實機操作的信息,遊戲的基本操作將在第一人稱視角下進行。CDPR解釋了這款遊戲是一款第一人稱視角RPG,並帶有一些射擊元素,但並不是一個披著RPG表皮的FPS遊戲(言外之意就是槍法沒有這麼重要)。

CDPR還表示遊戲的主線故事相當長,並帶有很多附加的遊戲活動,畢竟遊戲裡的城市相當龐大和複雜,遊戲還帶有完整的晝夜循環和動態天氣系統。

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顯然CDPR確實是在花費大量精力開發這款遊戲,並讓其能由於之前的《巫師3》相媲美,甚至超越它。

下面的藝設圖展示了遊戲中的男女主,以及需要探索的環境。

03《八方旅人》(Octopath Traveler)E3宣傳片公佈

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任天堂在E3 2018直面會期間公開了《八方旅人》的第二支實機演示預告,該作將於7月13日發售。

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《八方旅人》是由史克威爾艾尼克斯和Acquire開發的電子角色扮演遊戲,遊戲畫面採用結合復古像素點陣與3DCG的風格,官方稱該風格為“HD-2D”。

國內資訊

01世界盃開幕《魔域》超美足球寶貝熱力助陣

世界盃舉世矚目,也少不了性感靚麗的足球寶貝助陣,《魔域》的世界盃活動更是如此——《魔域》足球寶貝VS世界盃足球寶貝瞭解一下?只見雙方身穿“主客場球衣”代表不同方陣,作可愛啦啦隊打扮,熱力短褲和修長美腿,卻是一樣的魅惑十足。當《魔域》足球寶貝遇上世界盃足球寶貝,針鋒相對的緊張氣氛正如綠茵場上一般!

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美女自然不止是來養眼的,她們也為球迷和玩家們準備了豐厚的福利!不僅有世界盃專屬冠軍之心頭像卡、冠軍之心外套、30星XO禮包等珍品;更讓人歡喜的是,實體福利也不少——俄羅斯世界盃旅遊基金、NS遊戲機、iPad air2、世界盃同款足球等豪華福利,讓人躍躍欲試!

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玩家可以通過完成遊戲內指定任務和購買世界盃盛典禮包獲得“世界盃獎券”,這也就是在《魔域》玩轉世界盃的“入場券”。有了它,才能參與世界盃賽事競猜、時裝競拍、珍品兌換、獎券抽獎等福利活動。

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除此之外,《魔域》還將推出球星圖鑑,C羅、內馬爾、格列茲曼等巨星將以金卡的形式出現,等待玩家收入囊中,這是否讓身為鐵桿粉絲的你很激動呢——激情夏日,來《魔域》來一次與世界盃的競猜狂歡吧!

02A站遭受黑客攻擊 近千萬條用戶數據外洩

6月13日凌晨,AcFun彈幕視頻網(俗稱:A站)在其官網發佈《關於AcFun受黑客攻擊致用戶數據外洩的公告》稱,AcFun受黑客攻擊,近千萬條用戶數據外洩,包含用戶ID、用戶暱稱、加密存儲的密碼等信息。

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A站的公告稱,如果用戶在2017年7月7日之後一直未登錄過AcFun,密碼加密強度不是最高級別,賬號存在一定的安全風險,懇請儘快修改密碼,如果用戶在其他網站使用同一密碼,也需要及時修改。

A站稱,將採取一切必要措施,保障用戶的數據安全。措施包括但不限於建議賬號安全存在隱患的用戶儘快修改密碼,聯合內部和外部的技術專家成立了安全專項組,排查問題並升級了系統安全等級,對AcFun服務做全面系統加固,實現技術架構和安全體系的升級。

03頭條向騰訊”亮劍”:抖音DAU達1.5億,頭條發力手遊聯運

伴隨著針對國內移動互聯網時長用戶量、使用時長競爭的白熱化,本月初,國內互聯網巨頭騰訊公司已與新興巨頭今日頭條開始了正面的廝殺。

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事實上,行業內人士一直希望今日頭條能以正面姿態用實力來對戰騰訊,畢竟以頭條目前的用戶體量、過多的強調“弱勢身份”已不適用,這幾日,或許是今日頭條一方也吸納了各界人士的意見,對外發聲開始“轉了調”。

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頭條不僅大方的公佈了抖音的DAU破1.5億,同時在騰訊最為在意的遊戲業務方面,今日頭條android版已低調上線了遊戲中心。

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今日頭條之所以構成騰訊公司“最大威脅”,在GameLook看來原因在於頭條系的流量獲取方式是依靠內容產品,且今日頭條、抖音的人均使用時長偏高,頭條系產品不僅擠壓了騰訊系產品的用戶時長、且與騰訊多年來佈局的泛娛樂內容產品有著直接的業務衝突。

而在商業化變現方面,頭條、騰訊兩家公司在廣告變現方面是高度一致的。而在目前佔據騰訊實際收入“半壁江山”的遊戲業務方面,頭條此前已用國內遊戲發行商的“瘋狂買量”證明了自己擁有海量的遊戲用戶、且有導出這部分用戶的能力,那麼下一步是頭條要做什麼呢?頭條當然是直接切入遊戲聯運、遊戲代理發行、乃至遊戲研發了。

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近日,有業內人士發現,今日頭條新聞端android版已上線了名為“今日遊戲”的遊戲中心,其隱藏在用戶的“錢包”菜單下,雖然入口較深,但頭條已開始了大張旗鼓的聯運佈局,據業內人士反饋,頭條低調開啟聯運至少有半年。

有趣的是,頭條遊戲中心中,不僅有大量國內遊戲廠商的產品,還包括了行業兩大遊戲巨頭:騰訊、網易公司的遊戲,尤其是在騰訊、頭條正在火熱廝殺的當下,騰訊產品依舊被頭條聯運實屬不易,據業內人士反饋頭條與騰訊產品的聯運為CPS結算。

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