LCK首日的“騷套路”就像一顆炸彈,在Reddit炸開了鍋:
- 整場遊戲,從BP到現在,都太TM讚了
- 引用PapaSmithy(英文解說)的話,這場比賽真是又詭異又絕妙,真的
- 這個版本太適合SKT Blank了,就算拿努努啥事不幹也不會被罵
- 等等!是不是說璐璐已經出場過職業賽場上的每一個位置了?
- - 是的。
- 接下來的BP更瘋狂……
完整陣容:慎/努努/死歌/盧錫安/酒桶 vs 奧恩/劍聖/塔裡克/璐璐/稻草人
更正:死歌有懲戒,還拿了第一個紅,所以他實質上是個打野
- - 離開圈子太久,幾個月沒玩,這個遊戲TM變成啥樣了?
- 我很開心近戰AD Carry終於可以Carry了
- - 給你3個輔助,啥都能Carry
- - - 我一年沒玩英雄聯盟了,點進這個帖子就是想看看近況聯盟這TM是怎麼了?
- 等等…我看的不是單排啊…
- - 99%的玩家都屬於青銅-鉑金段位,而在青銅-鉑金段位極少能看到這個版本。對於這麼多人的反應我覺得有點奇怪。真正(對這個版本)有切身體會的人應該只有常看高端局直播或者大師/王者段位的玩家。所以爭取的反應應該是:“等等…我看的不是高端局單排啊…”
- - - 這很好笑,畢竟關於劍聖以往的抱怨全都是“他只有在低端局才好用!”現在看來他在高端局也挺好。很明顯劍聖本身不是問題,因為這問題只限於高分段【高端黑?】提示:一個能用80%真實傷害,3秒之內秒殺坦克的英雄可能(只是可能哦)是那麼一個小小的問題吧
- 控他(劍聖)就完了,哈哈
- - 減速他就完了,哈哈
- - - 把他從遊戲裡刪了就完了,哈哈
- 我覺得這很棒。我們需要一種新的玩法。你不是100%必須要玩ADC,近戰也能Carry
給點時間讓大家摸索這種陣容的分推方法,或者選擇可以遊走/早開大的輔助,就會有完善的團戰了
以此為起點可以發散出無數種戰術。希望我們不要只是“膝跳反射”,而是讓玩家社群自行思考。每個人都可以獨立開發戰術:“哦我還能這樣!”而不是簡單的“我來照搬一下所以就不用自己想了。”
- - 拳頭下一步大概會把劍聖的膝蓋骨敲碎,讓他沒法跑了吧
- Reddit網友:“我們要英雄多樣性!”
- - 我覺得這些改動很好啊,希望下一版本不會被削弱到地下去
- Dota團隊:轉身速率是個很棒的機制,缺了它就沒有近戰Carry了!拳頭平衡團隊:幫我拿一下啤酒
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