06.11 微軟將用AI武裝遊戲 NPC將變得更真實

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微软将用AI武装游戏 NPC将变得更真实

公佈50多款新遊戲,承認正在開發遊戲流媒體服務,宣稱將用AI來武裝遊戲,微軟的E3發佈會可謂開得666。

微软将用AI武装游戏 NPC将变得更真实

微軟最近一直在開玩笑說它正在從雲端進行遊戲流媒體的工作,在 E3發佈會上,微軟將其正式公開了。

微軟遊戲總監菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)透露,微軟正在努力為任何設備建立流媒體遊戲服務。 "我們的雲計算工程師正在構建一個遊戲流網絡來解鎖任何設備上的控制檯遊戲, 這項服務將跨越 Xbox、 pc 或手機。"

當然,斯賓塞並沒有公佈服務的具體時間。畢竟在微軟之前,索尼曾收購了OnLive、Gaikai,但最終都不是特別成功,目前也沒有大範圍地使用。

斯賓塞還透露了一個眾所周知的事實: 微軟正在製造新的 Xbox 遊戲機,“微軟的團隊正在深入構建下一代 Xbox 遊戲機。"

為了大家更方便地玩遊戲,微軟還推出了一款遊戲機的新功能“FastStart”,旨在通過機器學習,可以讓用戶首先下載遊戲的必要部分,更快地開始玩遊戲。它將使遊戲的運行速度提高兩倍,並將在六月份的Xbox One更新中發佈,以便應用於用戶“選擇”遊戲。

除此之外,微軟的研究團隊也在研究用於遊戲的人工智能。 "我們的研究專家正在開發遊戲中的人工智能,我們所喜愛的NPC也會變得更加真實、豐富,遊戲裡的世界也會讓人更加身臨其境。”

當然,微軟缺乏獨有遊戲的部分原因是Xbox One落後於PS4。於是微軟在其微軟工作室(MicrosoftStudios)旗下收購了五家工作室,希望在這瘋狂的買買買之後,微軟可以推出更多的產品。

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