06.10 王者榮耀:天美終於認輸,排位這波調整,讓鑽石能輕鬆上最強王者

哈嘍,這裡是遊戲菌在江湖。今天要和大家聊的一件事情是關於王者榮耀匹配的問題。畢竟就目前而言王者榮耀排位匹配機制問題是困擾玩家最大的問題。很多時候我們更願意把這一系列稱之為排位玄學。明顯的表現就是,排位晉級賽必敗,連勝之後肯定會連敗,更讓人生氣的是明明自己表現很好,系統會給你匹配一些類似電腦人的隊友給你,讓人非常難受。

王者榮耀:天美終於認輸,排位這波調整,讓鑽石能輕鬆上最強王者

這個問題,玩家不止一次給天美反饋,不過得到的答案總是,沒有問題,每次匹配的隊友實力都差不多。不存在故意給玩家匹配實力差距過大的隊友。不過隨著玩家經常的反饋,天美貌似也對匹配系統有一些動搖了,因為最近他們做了一些調整,目的就是為了讓玩家有更好的遊戲體驗。

敗方MVP不掉分?

關於敗方MVP不掉分的討論已經存在好幾個賽季了,但是因為各方面的考慮的問題,一直沒有實施。但是就目前的消息而言,天美似乎把敗方MVP掉分提上議程。最快在下個賽季就能夠上線。

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當然在遊戲菌看來。即便是敗方MVP不掉分的設定。還有很多問題要面對,首先要解決的就是MVP判定問題,即便是現在的機制,輔助也能夠有機會拿到MVP,但是在逆風局中,想要拿到人頭,可不是輔助能夠做到。並且一些帶線英雄,在逆風局也很難拿到人頭。更為關鍵的是,如果推出這個系統後,在稍微逆風的情況下,玩家首先想到的是拿到MVP而不是怎麼讓隊伍不失敗。

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勇者積分大改版

其實相對於說敗方MVP不掉分來說,遊戲菌覺得勇者積分改版對天美來說更加方便。畢竟只要表現的好就能夠多拿一些積分,表現不好就少拿一些積分。並且天美準備改版勇者機會的扣分機制。以前是隻要觸發掉段保護,不管是勇者積分到了多少,都會一次性扣完。改版後不再扣除全部積分,而是僅消耗該段位掉星保護積分用來增加一顆星,而如果排位賽失敗同樣是扣除該段位的掉星保護積分用來抵消扣星。

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不管是敗方MVP不掉分還是勇者積分改版對於認真玩的玩家都是一個比較好的契機。即便你是鑽石選手在這樣的機制下上王者也比較輕鬆一些了。比較翻看自己的戰績來看,有多少局是拿著MVP輸掉的比賽。


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