03.01 CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間

本場比賽是2017年的CFML秋季賽,LNG戰隊對陣KB戰隊的比賽。讓我們一同回顧一下本場比賽的失誤點。


CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間


【LNG進攻緩慢遭保衛回防阻截】

第一局黑色城鎮,此時擔任潛伏者的是LNG戰隊,擔任保衛者的是KB戰隊,雙方比分為LNG以3:2領先。開局後,潛伏者狙擊手率先從中門穿透擊殺過點的一名保衛者,隨後便形成41站位,4人來到A大排點,狙擊手負責看後。而保衛者則是22站位,直接放空中路,選擇防守後包點。潛伏者A大排點時被A大狙擊手擊殺兩人。但剩下的三人依舊能夠排點到A包點火車後,前邊的突破手沒有穩住槍法,被保衛再來雙殺。後點的狙擊手雖然也完成雙殺,但此時回防的保衛者已成功回防,潛伏者輸去此局。


CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間


回顧這一小節,潛伏者開局營造了優勢,但進攻策略沒有選擇較為快速穩妥的包夾打法。如果32站位直接包夾任一包點,潛伏者會一直穩住優勢,在A大被狙擊手擊殺後,步槍手沒有及時撤退,這也是一大失誤,造成人員有了不該有的損失。最後一輪包點的進攻中,主要是突破手沒有發揮到該有的槍法,耗時過多,速度也慢。


CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間


【KB放空包點不慎成漏洞】

第二局異域小鎮,首先擔任保衛者的是KB戰隊,擔任潛伏者的是LNG戰隊,雙方此時為第一局。開局後潛伏者全隊員將重心放在了B通方向,五人直接來到酒吧位置。而保衛者則是32站位,由中路偏向A包點的一個前頂。當潛伏者已經安防C4後,保衛者才反應過來。可是此時B下水道和酒吧路徑都已經埋伏好了潛伏者。保衛者的回防被潛伏者阻擊在了路上。


CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間


回顧這一小節,KB在開局後大膽前頂,以攻代守,但萬萬沒有想到潛伏者正好5人直接進入了自己放空的B通道。這一個失誤也可以說是一種運氣上的失誤,但這個失誤是可以避免的。A大防守那麼久但是沒有見到一個道具,這個時候就應該猜測到會進攻B點了,而且中路前頂的三個人也可以讓一個去看守酒吧,這樣就不會被任何一個潛伏者在保衛不知道的情況下摸背身,更別說整個隊伍了。


CFML丨賽事馬後炮:進攻拖延會為敵方營造回防時間


最後感謝兩支隊伍帶來的精彩比賽。


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