02.29 《星球大戰:前線2》現已正式上線


《星球大戰:前線2》現已正式上線


自從臭名昭著的發佈以來,《戰地風雲2》一直在捲土重來,而EA現在終於使其成為了原本計劃在2020年推出的《星球大戰》遊戲。

DICE對EA的《星球大戰:前線2》的連續補丁,返工和內容刪除長期以來一直在構造一個勝利的復出故事,而其最新更新是接近最終的構建塊。在發佈時,《戰地風雲2》直截了當,但是-受本週《反叛的世紀》更新的限制-現在,它不僅僅是確定的。 《星球大戰:前線2》是2020年一款出色的電子遊戲。


《星球大戰:前線2》現已正式上線


《戰地風雲2》的發佈也許是現代遊戲史上最臭名昭著的。 《戰地風雲2》的戰利品亂堆引發了關於視頻遊戲行業內賭博式微交易的對話,這導致當今大多數AAA遊戲中對該策略的使用總體下降。但是《戰地風雲2》的問題不僅僅在於掠奪性貨幣化:它的單人遊戲故事平庸,最糟糕的是,其進階系統糟糕透頂,迫使玩家不得不從隨機的戰利品開箱中獲得角色升級和化妝品。射擊很好,圖形也很棒,但是遊戲的精髓在於EA明顯的向牛奶玩家兜售現金的動力。


《星球大戰:前線2》現已正式上線


但是,在某種臭名昭著的事件發生後,EA和DICE設法以某種方式挽救了面子,扭轉了局面。戰利品購買被刪除,進度系統得到了大修,兩年的免費更新使《戰地風雲2》變成了一款真正有趣的《星球大戰》遊戲。在《戰地風雲2》的合作模式和大型霸權對戰(以及其他一些較小的模式)之間,有足夠的內容來提供有規律的,引人入勝的遊戲時間。這些模式已經存在了一段時間,但是《反叛的年代》更新幾乎將它們填滿了。


《星球大戰:前線2》現已正式上線


就在本月初,DICE將《迪斯尼》的續集電影時代添加到了《霸權》和《即時行動》中,幾乎完成了《戰地風雲2》的內容庫,並取笑了三部曲時代的原始玩法。 《叛逆時代》的更新超出了預期,將原始三部曲帶入了Co-op,但同時也增加了許多意想不到的新功能。現在有七張新的原始三部曲合作社地圖,兩張額外的合作社和英雄與惡棍地圖,叛軍和帝國的新援軍(分別為Ewok Hunter和ISB特工),為Leia和Chewbacca進行的翻新使它們更像英雄一樣生存,改進《即時行動》中的獨奏遊戲,並有望很快有更多地圖進入其他模式,包括至高無上的原始三部曲內容。那已經是很多新東西了,但是對於長期粉絲來說,最大的補充可能是四種新武器-每個常規士兵都有一個。自2017年以來,每個班級都使用相同的武器選擇,因此這將有助於為地面部隊的遊戲增加所需的多樣性。


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儘管DICE仍然有它可以改進的潛力,但潛在的“戰地3(Battlefront 3)”卻可以改善,而《戰地2(Battlefront 2)》的即時遊戲性現在比以往任何時候都更好。除了關於霸權和即時行動的原始三部曲地圖(可能會在下一個更新中出現)之外,玩家現在可以進入幾乎任何模式(在任何時代),自定義個人負載(使用新武器),戰鬥和他們的朋友(或AI盟友)一起,感覺就像他們在《星球大戰》電影的中間。總體而言,EA可能無法充分發揮《星球大戰》許可的潛力,而《戰地風雲2》的故事仍然很糟糕,而且進度系統很難掌握。但是DICE成功地將《戰地風雲2》變成了一款值得玩的遊戲-一種潛力可以克服許多《星球大戰》粉絲為Pandemic Studios 2000年代早期經典作品《 Battlefront 2》所持有的懷舊情懷。


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