02.25 《塞爾達傳說:曠野之息》玩後的我陷入沉思·後篇


《塞爾達傳說:曠野之息》玩後的我陷入沉思·後篇

塞爾達傳說:曠野之息

當我們飛身離開了新手村,前往未知的廣袤大陸,開始了獲取記憶和拯救公主的旅程,未知的冒險就由此展開。冒險的意義在於發現和探索,探索未知的世界。而人類的恐懼一般來源於未知,未知的東西對人來說會有種莫名的恐懼感。就像有些人對深海會恐懼,因為未知的海底會讓人產生無限遐想,也許會出現可怕的東西,而由此產生了恐懼心理。就像對黑暗一樣,因為黑暗中我們看不清所以未知,害怕會有什麼可怕的東西,所以對黑暗產生了強烈的恐懼,對黑暗的恐懼是寫在我們基因裡的。回到遊戲,同樣我們冒險在這個未知的大陸,發現不同的生物,遇到不同的人,由於未知也是會產生恐懼心理的。但是《塞爾達傳說》這裡面的恐怖氣氛會被它的畫風削弱百分之八十,剩下的百分之二十其實會在這種休閒的風格下消滅殆盡,也說明這並不是一款恐怖遊戲。但在月夜無人的荒野,加上幽靜的自然背景音,閒逛之餘,突然出現一群骷髏怪也會讓人汗毛一立,不好意思緊張了。突然感覺這種冒險還是略有些刺激。

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啟程探索

冒險的夜晚,血月之夜,也就是當天上月亮變成紅色的時候,被擊殺的怪物會復活。夜晚還有蝙蝠群出沒,遇到時會被攻擊掉血。當然夜晚們怪物也開始休息了。哥布林這個時候會休息,所以晚上樹林裡的哥布林都躺下睡著了,這會只要能潛行靠近他們身邊,就可以對他們進行致命一擊,一擊必殺,晚上去偷襲基本沒什麼問題。當然這裡面冒險的時候也會遇到各種天氣,有時候遇到暴風雨天氣,外面幾乎是傾盆大雨,能見度也很低,這個時候淋雨了體溫會下降,所以如果你扛著暴雨在外面沒有保暖裝備,很容易體溫過低掉血,所以這個時候需要找個避雨的地方,地圖上面會有各種山洞和驛站,或者遺棄的房子,找個地方生個火休息下再趕路吧。

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烹飪食物

旅行中,其實也是收集物資的時候,最常見的就是蘋果,遇到了就摘幾顆,蘋果可以直接使用也可火烤烹飪成烤蘋果。還有各種蘑菇也是很常見的,藥草,蜥蜴,蜂蜜都是比較常見的物資。還有就是一些白鶴的飛禽,羚羊和鹿,野豬和牛之類的動物,這些都是可以攻擊,一般使用弓箭基本都可以射殺。這些被射殺後變成禽肉和獸肉,可以用來烹飪,也可以售賣,其實這裡面收集物資都可以售賣,包括擊殺哥布林後的牙齒和角之類的物品也是可以的,包括蝙蝠的眼睛。有些地方還會能獲得禽蛋,也可用於烹飪,做蛋炒飯,或者溫泉水,煮雞蛋。當然這個是地上跑的和天上飛的,還有水裡遊的,各種魚,魚一般獲得的方式簡單點就是丟顆雷到水裡,魚游到雷的附近直接引爆即可,然後自己下水撈起,當然徒手也可以抓到,魚根據不同的品種價格會有所不同。這些基本都是可以烹飪的,還有些烹飪不了,如古代遺蹟的機械零件啊,還有各種礦石,這些可以用來售賣,礦石裡面的打火石也可以拿來生火,當然你需要生火的木材,這個砍棵樹就會有的。所以這裡面的物資基本都有一些作用。當然烹飪不同的食材搭配也會煮出不同的料理,有些的搭配可能會煮出意想不到的不明物,圖標都直接馬賽克,無法顯示。

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探索大陸

一路的探索,奔跑除了一雙腿,攀爬靠著一雙手,這裡面其實還有載具,一些是我們自身攜帶的東西,如可以在高處直接滑翔下來,但是滑翔的過程也會消耗體力,偶爾體力不支可能就直接掉下來了,還有些地方可以使用盾來滑行,也是一種趕路方式,看著挺酷的。當然還有馬匹,草原上有很多各色的馬匹,你可以潛行到馬匹身後,然後騎行,這種對付野生馬匹的方式,當然野生馬匹要花時間來馴服,否則騎行過程可能被馬匹摔落下來。當你馴服了一批馬之後就可以快速的趕路了。這裡我想這種載具除了馬匹,是不是可以加點其他的,如天上飛行的什麼坐騎,或者水裡遊的,這樣在穿越河道和一些湖泊可以直接召喚,是不是有點酷了,感覺要勿入什麼土豪座駕。開車馳騁在草原上,不對,又想到秋名山的老司機們,得飄得飄得意的飄。但是豐富下載具可能對於玩家冒險中的體驗會有所不同。

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我想有把劍

冒險中會遇到各種危險,防身需要的就是武器,武器基本上各種類型都有,骷髏怪的手臂,樹枝,狼牙棒,旅人之劍,長矛,農夫鋤頭,火把等等,這些都是近戰武器,基本沒什麼耐久度,耍上幾下就損壞了,不可逆。只能再去尋找另一把了。有時戰鬥中發現最後一把武器也損壞了,突然要赤手空拳面對凶神惡煞的怪物,自己只得灰溜溜逃竄。所以覺得是不是可以加個修復機制,耐久度低的可以通過其他的材料,礦石什麼的自己來煉製,從而來恢復耐久度,或者還可以升個等級,提高耐久度什麼的,就是通過玩家的材料來煉製武器,從而進行耐久的恢復,避免武器直接壞掉無法使用。當然在《塞爾達傳說》這個世界裡,基本哪裡都可以撿把武器,這也是遊戲設計者,想要玩家不停的探索,因為你這把劍壞了,總得要找把新的來用。說完了近戰的,還有遠程的,遠程的主要是弓箭,弓也有耐久度,使用了一定次數也會損毀,但是箭可以通過購買和其他方式獲得,如拾取或者開箱等方式,箭也分好幾種,一種是普通的木箭,還有火箭,火箭可以射中目標會引燃,來點爆火藥桶之類的。當然木箭引燃也會變成火箭,還有種威力比較大的就是,炸藥箭,這種箭上綁有炸藥,射中目標直接爆炸,威力比較大,但這種一般需要在特殊商店購買。

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立於高山之巔

一路的冒險會遇到各種事情,當然還會遇到各種人,因為這是個單機遊戲,一般遇到人基本上都是NPC,很多NPC都是給你一些提示的,或者指路,或者講述故事,還有些的就是商人,這種有販賣物品的,還有的就是收購物品的。當然大部分劇情裡面的村子裡面都會有些收購物品的商店,當然也可以在這些商店買些必需品,如服裝啊,武器啊之類的。還有的NPC是指引劇情的,這種一般是講述故事和任務的。除了這些對你毫無威脅的角色外,在某些地方還會遇到一些具有攻擊性的NPC,這個是刺客偽裝的各種人,當你接近之後,他和簡單交流之後就會漏出狐狸尾巴,然後就是你要幹掉他,這種一般會比哥布林這種鐵憨憨還要難對付,因為對方是忍者,行動靈活,且傷害不俗,沒有基本的戰鬥技巧很容易被幹掉。

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聯機-you & me

冒險就是一個人遊山玩水,一個人經歷風雨,一個人面對危險,不會考慮身旁還有誰,偶爾遇到的NPC也會覺得很開心,終於遇到了一個人了,雖然他不懂我的孤獨,孤獨是一個人的冒險,夜裡與月為伴,白天與雲相依。除了劇情的東西,很多時候我們都不知道自己要幹嘛?如果真的不按劇情玩,或者我跑完了劇情,這個遊戲還有什麼可以玩的,我不知道。好像除了這些也真的沒什麼了,當你獲得一身神裝,不再留戀哥布林營地裡小寶箱了,擁有一身戰鬥技巧,沒有什麼是你的對手,就會有種王者的寂寞,這個廣袤的大陸還有什麼是我不能戰勝的。為什麼說《塞爾達傳說》是一個新手的遊戲,因為你越是不懂的,越是好奇,這個遊戲就越有趣,想想我們剛開始進入這個大陸的時候是不是一切都是那麼新鮮,一切都是那麼有意思,但時間久了當我們熟悉了這些套路,其實覺得沒什麼,甚至會很兒戲。沒錯,《塞爾達傳說》就是一部成長史,越長大越孤單,這時候我們想要找個人一起玩了!結束了冒險,後篇也到此結束了,下期我們迎來完結篇《塞爾達傳說》新作展望。


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