02.26 LOL10.5版本之上路:近戰英雄出場率增大 遠程英雄不再吃香

在今天英雄聯盟首席設計師Mark Yetter所公佈的10.5版本改動中,新版本的防禦塔將有以下改動,上單的話語權將會進一步增加。一起來看看具體內容吧。

1、每層賞金120>>>160

2、鍍層減免20%來自遠程英雄的傷害

3、防禦塔雙抗疊加由每層被摧毀的鍍層及附近每個敵方英雄各增加35>>>45

LOL10.5版本之上路:近戰英雄出場率增大 遠程英雄不再吃香

防禦塔每層賞金從120增加到160,遠程英雄對防禦塔鍍層傷害將減少20% ,且防禦塔附近每有一名敵方英雄所帶來的抗性增加。

LOL10.5版本之上路:近戰英雄出場率增大 遠程英雄不再吃香

防禦塔的鍍層保護機制也將獲得增強,當一層鍍層被摧毀時,第二、三、四、五位攻擊者每人將提供給防禦塔35護甲和魔抗,但現在,這一數值會提升至45。

LOL10.5版本之上路:近戰英雄出場率增大 遠程英雄不再吃香

網友表示:“遠程英雄出場率減少,暗示烏茲不行”,“AD:毀滅吧 趕緊的”,“上單吸血鬼算是沒了”,“這版本分段低的才會說ad地位低。現在下路是唯一核心路,所有人都是為了支援下路選英雄,我玩上單打野如果不是為了拿峽谷,他往上走一步我都要打問號。上路出現星媽琴女就是這個版本的傑作,和英雄本身強度關係不大 上路選這倆東西就是為了兩件套的時候團戰更強一點。”


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