02.20 遊戲行業出新規範,騰訊32款遊戲慘遭下架,老馬也有失手的時候

隨著互聯網的普及,手機的更新換代,真個遊戲行業,尤其是手遊行業得到蓬勃發展,更壯大了一批遊戲公司,如騰訊、網易等。

有了這些遊戲,我們多了能在閒暇的時候放鬆身心的方式。但是,玩遊戲的主要人群是青少年,而他們恰恰自控能力偏弱,容易沉溺於遊戲,從而減少了學習的熱情和時間,荒廢了學業,步入社會後只能空嘆當年為何要玩那麼多遊戲。

遊戲行業出新規範,騰訊32款遊戲慘遭下架,老馬也有失手的時候

現在基本上人手一部手機,甚至小學生都擁有了自己的手機。而手機應用商城裡那五花八門的遊戲,讓人眼花繚亂。而這些遊戲是經過遊戲開發者精心策劃的,只要你下載了,都能或多或少讓你玩一段時間。有的過於好玩,甚至能讓成年人沉溺於此中,更別說一些中小學生了。

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由於行業的暴利,市面上的遊戲公司越來越多,而在很長一段時間裡,都沒有規則去約束這些遊戲。這也導致了各種負面新聞頻發,如小學生掏空家中積蓄充值遊戲等。

不過在2019年年末,國家相關部門頒佈了《有關防止未成年沉迷網絡遊戲的通知》,一些不符合規定的遊戲公司紛紛得到整頓。而遊戲行業的老大哥——騰訊同樣遭受波及,旗下幾十款遊戲不符合規定,被強制下線整改,馬化騰這次也是失算了。

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據悉,騰訊一共有32款遊戲被下架,原因是沒有按照國家新規定,在遊戲里加入防沉迷系統。對於國家的處罰,騰訊也只能老老實實接受,畢竟在強硬政策面前,是自己先沒有達到規範的。

這次國家對於遊戲行業的整頓,要求遊戲公司在用戶註冊時必須實名制,還限制了未成年人的玩遊戲時長與時間點,如在深夜未成年人是玩不了遊戲的。

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此外在遊戲充值這一塊,國家對於未成年人也做出了限制。對於16歲以下的用戶,每次最多能充值50元,並且一個月不能超過200元。這項措施的出現,極大地規避了未成年人在遊戲上過度消費的現象。

雖然因為這項規定遊戲公司少了很多收益,但還是得堅決執行,因為一旦被發現遊戲違規,面臨的可能不僅是遊戲下降,還會被吊銷營業執照。

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遊戲,是我們生活中不可或缺的樂趣,但萬事講究一個度,過猶不及。現在的學生近視率太高了,這些近視有百分之八十是因為過度玩手機電腦過度造成的。

生活的樂趣不只有遊戲,在學生時代,還是應該多讀書,多和人交流,多運動。遊戲僅僅是日常消遣的方式,一天花費大部分時間在這上面,真的有點不該。年齡小的學生沒有看到過度遊戲的危害,作為過來人的成年人,應該多教導他們。

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國家對於遊戲行業的出臺的政策,來得很及時,手機的普及太快了,遊戲的發展太快了,相應的規範和防沉迷也得緊隨其後。成年人倒是無所謂,關鍵在於中小學生們,相應的政策應該更加齊全。


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