02.26 王者榮耀:T0輔助怎麼玩?食人魚新玩法,學會這套輕鬆上分

莊周雖然在王者峽谷人氣不高,但是他的勝率及登場率卻絲毫不低,現在已經成為了這版本的強勢英雄。早在前幾個版本,他就以實用性高近身黏人著稱,從數據來說,他擁有25.6%的出場率,12.36%的ban率,高達51.24%的勝率,定位在T0階梯。


王者榮耀:T0輔助怎麼玩?食人魚新玩法,學會這套輕鬆上分


在此之前莊依舊是有兩路選擇,對抗路和輔助。


在對抗路時,開局選擇一技能,如果面對爆發較低手較短的戰士打發可以激進一些,利用一技能和被動消耗對方。如果對面戰士爆發較高,可以考慮帶懲戒,利用懲戒搶野和河道小怪,前期打法穩健一些,如果被包圍,利用大招迅速撤離。


打團沒什麼高級套路,就是噁心。如果你要打,我可以利用被動大招快速撤離,如果你不打,那我就一直黏著你。

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為什麼這個賽季莊周能翻身蛻變呢?


在上個賽季,假如莊周玩輔助位的話,首先他自身是缺少硬控的,對於射手無法提供穩定的保護,只有大招解控免傷但是CD又太長,只有依靠輔助裝備來稍微彌補一下不足,但是同樣為輔助比莊周優秀穩定的又太多。因為地圖是分上下路的,他作為上單英雄面對對面射手和輔助又需要抗壓強度,他自身清線較慢,抗壓能力又不足,很可能直接帶崩。所以才造就了莊周上賽季一個比較尷尬的定位。

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這個賽季莊周走對抗路時,用一技能來消耗對面戰士有一定的優勢,施法距離較長CD短,依靠被動的免控又可以讓對面打野無功而返,他的前期清線和抗壓能力都是很強的。


在這個賽季打野的不再只有刺客,一部分坦克戰士英雄也可以勝任。因為他本身技能CD較短,二技能可以疊加傷害,加上配合被動,使得他在打野的位置也並不弱。

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本賽季輔助位對於保護隊友和開團能力有很高的要求,但莊周並沒有。因為本賽季對於邊路的改動使得對抗路的戰士沒有了前期面對敵方兩英雄即送人頭又丟塔的局面,而對於發育路的兵線金幣調整讓射手的發育速度輕鬆超越了打野,改變了戰局的重心,因此出現了一個新位置(半輔助路線,可野區發育,可為隊伍核心讓出一定的經濟),莊周這個英雄的定位就可以很好的適應這個位置。

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莊周作為王者榮耀裡的元老級英雄,這麼多年一直熱度不減是有他的原因在的。不知道這個賽季你有沒有靠莊周上兩顆星呢?


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