02.25 老婆,年底我打算給家裡換一個加溼器和路由器

還沒等到今年E3,微軟XBOX就昨晚公佈計劃於今年聖誕假期發售的次世代主機XBOX Series X的大量情報:GPU 浮點計算性能達 12 TFlops,處理器為定製 Zen2 &RNDA 2 構架,具備可變速率著色、DirectX 硬件光線追蹤功能,採用次世代定製 SSD,能夠快速喚醒遊戲,支持 HDMI 2.1,支持動態延遲輸入,支持 120 FPS,全面向下兼容等等。

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從官方發佈的詳細解析中,已經確定新世代主機GPU浮點性能達到了12T,是XBOX ONE X的2倍,雖然略低於RTX 2080 TI的13.4T,但也已經遠遠超過第三方測試PS5後公佈的9.2T的運算能力。而且加上主機對於遊戲的優化,到時候遊戲在XBOX Series X主機上呈現的效果應該不會比目前在最高性能PC上呈現的差多少。而主機支持 HDMI 2.1也讓XSX支持高幀率遊戲的說法得到了證實。

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除了主機硬件方面的提升,XSX主機版本還會提供橫跨四個世代主機遊戲的兼容服務,並且對不同世代的遊戲進行優化,使遊戲達到最適配XSX平臺的效果。而且微軟明顯吸取了XBOX One發售時的教訓,推出了Smart Delivery技術:只要是微軟第一方遊戲,玩家購買一次即可在不同設備上(包括XSX)上游玩。這兩項措施不僅解決了玩家在XSX初期沒有遊戲可玩的窘境,還讓玩家節省了一大筆因為更換主機而帶來的花銷。

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雖然距離聖誕假期還有大半年時間,但在這次次時代主機之爭,微軟已經率先出招,從這次官方公佈的XSX的性能對比之前各家數毛黨公佈的PS5性能數據來看,PS5無疑是落下了一截。雖然自本世代主機發售以來,索尼在主機的性能戰上就一直處於下風,但憑藉其豪華的獨佔遊戲陣容,索尼在主機銷量上依舊穩壓微軟一頭。

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不過這是建立在XBOX One系列與PS4系列在主機性能上即使有差異,但差距不是很大的前提下。而這一次微軟明顯是有備而來,不僅大舉提升了XSX的性能,而且推出的Smart Delivery和XGP 服務也很好地解決XSX平臺獨佔遊戲較少地問題,微軟這兩年也的確在大力收購遊戲工作室,這兩年公佈的第一方遊戲都達到了兩位數(儘管大部分質量不咋地~)。

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當然,主機的性能並不是影響玩家選擇XSX/PS5的唯一因素,目前來看價格以及獨佔遊戲陣容依舊是索尼PS5的優勢。而且PS5公開的數據大部分都是由第三方測試機構公佈的,官方實際並沒有透露多少次時代主機的情報,所以指不定索尼憋一個大招在發佈會上給玩家一些驚喜。

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而對於大部分玩家來說,年底入手XSX還是PS5無疑將會是一個困難的選擇,而不差錢的玩家自然可以全都要,只要你能夠向你的老媽/女朋友/老婆解清楚,為什麼這個微軟牌加溼器不需要往裡加水?而這個Plash Speed牌路由器的體積又為什麼那麼大?


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