西部世界生活指南,《荒野大鏢客:救贖2》體驗報告

由於主機用戶的純粹性與付費習慣,各大遊戲廠商總是樂於先上架主機市場,之後再根據市場表現,決定是否在PC市場做隨後的轉制,於前年上架的《荒野大鏢客:救贖2》便是其中之一。近期,它也來到了PC玩家的面前,但總有玩家吐槽它是早已被主機玩家“玩壞”的遊戲。當然,“真香黨”無處不在,作為最近推出的頂級3A大作,它依然成了玩家們手中的“香餑餑”。那麼這款遊戲到底有什麼特點呢?今天《微型計算機》就帶大家來品鑑一番。

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《荒野大鏢客:救贖2》的故事時間被Rockstar設置在了1899年左右,背景是美國蠻荒狂野的西部世界,而這也是美國極負盛名的西部大開發最後階段,淘金熱、牛仔、賞金獵人在這片土地上已經遍佈。遊戲的主角被固定為單一角色,根據劇情的變化、走向,玩家會通過這個角色感受到西部運動時期的文化構成以及社會變化。同時由於開放式設定的原因,玩家也會間接穿梭於荒野、高山、城市、小鎮之間,通過收集不同的素材、信息、名片,完成各式各樣的任務,沉浸地感受這段時期之中小人物與大時代的鬥爭。但該作故事並不簡單、短促,初次接觸《荒野大鏢客:救贖2》的新手,在把玩數小時之後也僅僅只能瞥見這個遊戲的冰山一角。

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依舊開放的世界

作為Rockstar繼《GTA5》的又一力作,《荒野大鏢客:救贖2》耗費了百名設計者8年的時間,同時其設計成本也是《GTA5》三倍之多。這也使得《荒野大鏢客:救贖2》在尚未發佈之時便受到了無數玩家的關注。當然,玩家們的等待是值得的,內容豐富、畫風精美的《荒野大鏢客:救贖2》並沒有讓我們感到失望。

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《GTA》系列遊戲的自由度一向不低,這也是玩家們對Rockstar這一開發公司推崇備至的原因之一。雖然《荒野大鏢客:救贖2》在名聲方面並不如《GTA》那般“如雷貫耳”,但良好的前作體驗依然讓許多玩家對這款遊戲頗具好感。《荒野大鏢客:救贖2》同樣注重遊戲之中的探索——許多支線劇情也引入了NPC對話或者一小段動畫,而且部分支線任務和整體劇情聯繫度不深,如果玩家想要更深入地瞭解那個時代美國西部發生的故事,可以深入這些有趣、真實的支線。

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如果只是想“走馬觀花”般快速通關,那麼該遊戲也沒有設置等級限制,只要操作過硬也是能夠很快達成目的。另外,整個作品採用了類似《GTA5》的角色系統並且對其做了更豐富的設定,角色有了武器系統、馬匹選擇,收藏品、藥品種類也非常豐富,玩家可以有更多的個性化選擇。

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《荒野大鏢客:救贖2》的戰鬥操作並不複雜,射擊、躲避、換彈、瞄準、近戰格鬥,可能除了部分鍵位操作上與市面的射擊遊戲略有差異之外,沒有太多讓人不能接受的地方。當然,個人還是挺喜歡“死神之眼”這個功能強大的技能,一定程度上加強了角色的“清兵”能力,讓操作更加簡單,新手玩家也能快速上手。除此之外,《荒野大鏢客:救贖2》還有在線模式,該模式可以讓玩家與玩家之間進行互動交流。

細膩的畫質、真實的體驗感

《荒野大鏢客:救贖2》的故事發生地其實和我們印象中荒蕪、乾涸的美國西部還是有很大的出入—鬱鬱蔥蔥的森林、高山雪嶺在這裡十分常見,天空的飛禽、地上的走獸以及河流中的魚群更是讓這個世界充滿了生機。除了野外,遊戲之中還有大城市與小城鎮之別,不同的地方有著不同的建築、裝飾,同時還能看見各種NPC的服飾以及呼嘯而過的火車、快馬。當然,這一切也得歸功於這款遊戲清晰、逼真的畫質。

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事實上,《荒野大鏢客:救贖2》採用了與《GTA》系列相同的RAGE引擎,並且在擁有多年的設計經驗之後,設計出的畫面更為成熟。而RAGE引擎最大的特點便是能很好地完成世界地圖流緩衝技術、複雜人工智能管理、天氣特效與眾多內嵌的小遊戲管理。所以,漫步在《荒野大鏢客:救贖2》的世界裡,你不僅能看到分明的白天與夜晚,同時還能領略到四季的變換,豐沛的雨水、狂暴的電閃雷鳴、漫天的飄雪、紛飛的落葉在這款遊戲之中應有盡有。

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當然,RAGE引擎不僅為《荒野大鏢客:救贖2》打造了一個真實感出色的畫面,並且也讓這款遊戲具備真實的體驗感。比如,遊戲之中的時間變化綁定了許多有趣的設定—白天,NPC們在吃飯、務農、閒逛;晚上,幾乎所有的NPC都會歇息、睡覺;冬天,主角會受到寒冷的襲擾,需要加厚衣物;夏天,主角會因為炎熱而中暑,需要減少衣物。

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此外,在本作的收集系統裡,每個採集都會有動作,比如刮下動物的皮毛、拾起草藥、製作食物、搜刮戰利品都會有不同的動作,並且不能跳過。不僅如此,遊戲中的動物也會與NPC、主角產生交互,比如狼群會襲擊路過的人、野鹿會與人類躲避一定距離等等。

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最重要的是,該遊戲的BGM、器械的聲音、NPC的語音還設定得很出色,部分場景有著特定的音樂,手槍、霰彈槍、弓箭等不同武器都有不同的聲音,NPC的語音也會有憤怒、恐懼,並且根據年齡,其語調也有所變化。所以就遊戲體驗來看,這款遊戲到處都充斥著真實性。當然真實性也不是沒有壞處,相比起《刺客信條:奧德賽》,《荒野大鏢客:救贖2》的採集動作無疑會需要玩家耗費更多的時間,讓急性子的玩家抓狂。

多樣的內容、豐富的小遊戲

高達100多個GB的存儲量自然不僅僅只是畫面出色而已,《荒野大鏢客:救贖2》在內容方面也做到了應有盡有。武器方面,《荒野大鏢客:救贖2》主要分為槍械、投擲武器和近戰武器。當然,鑑於遊戲類型,槍械也是使用場景最多的武器。另外,遊戲之中每種武器在傷害、射程、射速、精準度和裝填速度方面所展現出來的性能各有所異。絕大部分武器和彈藥可以在槍械鋪購買到,部分武器則需要通過劇情的推進而解鎖,甚至還有一部分特殊武器需要玩家自己去尋找或者完成特定的任務獲得。

不僅如此,槍械武器都會有耐久值,在使用過程中會消耗耐久值,之後武器的性能會隨之下降,玩家可以通過槍油來對其進行清潔,使之恢復耐久值。當然,玩家也可以自定義武器外觀,包括武器的外觀質地和雕刻裝飾,性能方面則可以通過升級槍管、握柄、瞄具和瞄準鏡來完成對應的提升。

說到西部牛仔,馬匹自然也是少不了的伴侶。在《荒野大鏢客:救贖2》中,除了開始時默認提供的馬匹之外,玩家還可以通過野外捕獲、馬廄購買、搶盜等手段來解鎖。不同種類的馬匹外觀有著很大的差異,並且屬性以及可提升的屬性值是不同的。另外,玩家在長時間騎乘馬匹後,就會與馬匹之間產生默契值,玩家可通過馬匹餓時為其餵食、騎行馬匹等方式來提升與馬匹間的默契值,默契值越高,馬匹的各方面屬性也會提高。玩家可以在馬廄購買更高品質的馬鐙來提升馬匹的加速度和速度這兩項屬性。當然,馬匹也是擁有生命值的,如果受到一定的傷害,馬匹甚至會死亡。

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在《荒野大鏢客:救贖2》中,玩家可以決定去做一個好人或是壞人,而判定這個結果的也是遊戲中特設的榮譽值—玩家可以通過完成任務或者幫助路人提升這個數值,高榮譽值能享受商鋪打折的待遇、在商店解鎖新的服飾。相對的,如果玩家做出傷害他人、偷盜等行為,然後被他人看見,就會減少榮譽值甚至被懸賞。最重要的是,榮譽值的高低還會影響主角的結局,所以玩家們在玩遊戲時還需要注意榮譽值的情況。

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在遊戲中,玩家可以使用主角的特殊技能“死神之眼”—該技能類似於“子彈時間”,在這個短暫的時間中,戰鬥過程將會放慢,並且會自動標記玩家所瞄準的敵人的部位進行高速射擊,只有到達特定任務時,才能夠手動標記敵人的部位。死神之眼會隨著遊戲進程的推進而升級,屆時玩家在開啟死神之眼後敵人的致命弱點會顯示為紅色,例如心臟、大腦、肺。當然,“死神之眼”也會存在類似體力值的消耗槽,玩家需要通過收集的藥劑對其進行補充。

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狩獵、釣魚、烹飪、收集卡片、賭博也是《荒野大鏢客:救贖2》為玩家們提供的消遣方式之一,玩家可以選擇狩獵或釣魚來獲得材料和收入來源,也可以通過烹飪食物、製作藥材滿足飽腹感和治療效果。在本作中,有大量不同的魚類在河流、湖泊和溪流中游弋,玩家可以選擇合適的魚餌或擬餌來釣魚。而在野外進行狩獵時,玩家所選擇的武器和射擊位置會影響肉和皮毛的質量,從而也影響商人的收購出價。狩獵不同體型的動物時,要選擇合適的步槍規格。在成功狩獵之後,可以選擇原地剝皮宰殺動物,或者完整地帶走。但如果把獵物留在地上太久,則會有食腐動物慢慢接近。皮毛、動物材料、肉或者完整的動物屍體可以通過馬匹運輸賣給城鎮裡的肉鋪,或者帶回營地為燉鍋加料,還可以在捕獸人處做成服飾或者其它物品。

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另外,植物採集還能幫助玩家制作藥品,收集卡片能提供收入來源。賭博系統也是這款遊戲的一大特色,玩家可以在城鎮之中找到NPC“牌友”,一起把玩德州撲克、21點、骨牌等遊戲。正是基於以上特點,玩家可以儘可能地開發出屬於自己的玩法,是選擇成為賞金獵人、藥物大師、烹飪大師,還是選擇成為香菸卡收集者、賭徒,取決於你的偏好。

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小結

事實上,《荒野大鏢客:救贖2》並不是一部輕快、愉悅的遊戲,它除了在為我們展現一個“淘汰”的開放世界的之外,還為我們帶來了大時代下小人物的悲慘命運—現代社會對西部時代的衝擊,在遊戲中的城市、小鎮裡到處充斥著,四通八達的火車也慢慢取代了馬匹,理想與現實的碰撞讓主角走到了最後的分岔路,人生的不得已與不值得或許便是《荒野大鏢客:救贖2》給每位玩家的最大魅力。

當然,除了悲情的遊戲內核,《荒野大鏢客:救贖2》的畫面、音效、內容以及操作系統都是遊戲行業中的翹楚,雖然它早已於18年底就登錄主機市場,但近期PC端推出的它依舊是PC玩家們繞不開的3A遊戲大作。

測試平臺

ROG冰刃3S Plus 300Hz

處理器:Intel Core i7-9750H

顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 with MAX-Q

內存:DDR4 2666 32GB

存儲:1TB SSD

硬件體驗與建議

豐富的內容量、優秀的遊戲體驗、出色的畫質讓我們迫不及待地開始了對《荒野大鏢客:救贖2》的實際測試。在本次測試中,我們挑選了ROG冰刃3S Plus 300Hz遊戲本作測試平臺。在處理器部分,ROG冰刃3S Plus 300Hz遊戲本選用了擁有6核心/12線程、基準頻率為2.6GHz、最高睿頻為4.5GHz的Intel Core i7-9750H處理器。顯卡方面,ROG冰刃3S Plus 300Hz採用了擁有8GB顯存的GeForce RTX 2080 with MAX-Q顯卡。除此之外,32GB DDR4 2666與1TB M.2 PCIe SSD的搭配還為該機器提供了穩定的性能,這也使得它能夠勝任《荒野大鏢客:救贖2》的測試環節。

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我們在1080p條件下,關閉垂直同步的同時分別開始對《荒野大鏢客:救贖2》的低、中、高、超高畫質進行測試。按照我們的遊戲經驗判斷標準,25~30fps為基本流暢遊戲的入門線,30~45fps為流暢遊戲的標準線,45~60fps則是非常流暢的標準線,高於60fps則為絕對流暢的標準線。由於《荒野大鏢客:救贖2》具備Benchmark,所以我們整個測試採用變量穩定的Benchmark進行測試。需要注意的是,在調整畫質之後,有部分設定需要重啟才會生效,所以在每次測試時我們會重新啟動遊戲。

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▲《荒野大鏢客:救贖2》1080p超高畫質


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▲《荒野大鏢客:救贖2》1080p高畫質


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▲《荒野大鏢客:救贖2》1080p中畫質


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▲《荒野大鏢客:救贖2》1080p低畫質

即便是主流的1080p環境下,《荒野大鏢客:救贖2》對PC硬件的要求也並不算低,在超高畫質下,我們僅僅得到了平均30.85fps的成績,僅僅達到了基本流暢的遊戲標準線。就算是在降低到高畫質之後,平均fps也僅為54.5238,這也可以看出《荒野大鏢客:救贖2》對硬件嚴苛的要求。而在進一步降低到中畫質與低畫質之後,得到的成績分別為78.7392fps與107.558fps,所以如果玩家想要得到一個流暢的遊戲環境,出色的PC硬件是必不可少的。

值得一提的是,由於粒子、光線、精度的變化較大,《荒野大鏢客:救贖2》在每個畫質之間有著一定的差異,特別是高畫質與中畫質,中畫質與低畫質之間的差異比較明顯—無論是精度還是紋理、裝飾細節都有著很突出的變化。所以,如果玩家的硬件條件有限,可以不用把畫質一定調至超高,因為超高畫質與高畫質的差異並不算很大。當然,有條件的話儘量把畫質控制在中、高畫質。另外,《荒野大鏢客:救贖2》的載入時間相對較久,超高畫質下載入時間為37.17秒,高畫質下載入時間為27.40秒,中畫質下載入時間為24.52秒,低畫質下載入時間為21.99秒。

當然,在把玩了、測試了《荒野大鏢客:救贖2》之後,我們還是有一些建議需要與大家分享:首先,如果你想要得到一個流暢運行的高畫質《荒野大鏢客:救贖2》。按照經驗來看,有條件的玩家最好選用GeForce RTX 2060或以上顯卡。其次,PC內存大小推薦16GB DDR4 2666,如果能升級到32GB自然是最好的。另外,加載《荒野大鏢客:救贖2》時需要的時間相對較久,如果想要更快地進入遊戲,擁有一塊SSD也是非常重要的。

當然,除了硬件方面,遊戲本身的畫質也可以做一些相應的調整,比如玩家可以適當關閉或調低各項異性過濾、時間抗鋸齒與多重採樣抗鋸齒,因為這些部分不會過於影響遊戲本身的體驗。由於測試環境有限,在這之後《微型計算機》或許還會對《荒野大鏢客:救贖2》做更深入的全面測試,有興趣的讀者朋友們敬請期待後續內容。


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