破敗加強,死亡之舞重做!加雙抗這誰頂得住啊?上單玩家笑開了花

今天美測服更新,把之前的破敗和九頭蛇的改動上架了,還把死亡之舞重做了一遍。

破敗加強,死亡之舞重做!加雙抗這誰頂得住啊?上單玩家笑開了花

破敗:被動近戰英雄對目標當前生命值8%的傷害提高到12%(這個改動真的很大了)

提亞馬特和貪慾九頭蛇:移除遠近敵人受到主動技能傷害不同的機制。貪慾九頭蛇生命吸取從12%提高到18%

死亡之舞:合成方式從考爾菲德的戰錘+吸血鬼節杖+十字鎬→變成→軍團聖盾+吸血鬼節杖+考爾菲德的戰錘。(攻擊力從80下降到60,加30點物魔雙抗)

破敗加強,死亡之舞重做!加雙抗這誰頂得住啊?上單玩家笑開了花

我的天啊!重裝戰士的春天真的來了!這改動上線了,這上路不得起飛嘍啊!裝備過渡要多舒服有多舒服。

稍稍有點優勢的武器三項後直接轉死亡之舞,又肉又吸血還減傷。中期平穩的一匹

劍魔直接堆死亡之舞也是舒服的不行。鱷魚、克烈、青鋼影也能因為死亡之舞和破敗獲得加強。

破敗加強,死亡之舞重做!加雙抗這誰頂得住啊?上單玩家笑開了花

破敗的加強更是對於劍聖這種靠平A來打傷害的人一個最大的加強。(AD玩家流下了哈喇子)

之前設計師就強調上單位置需要加強來體現在遊戲中的作用,這次通過裝備的加強。不但加強了中期的傷害和裝備過渡能力,更是給後期的輸出打上了保底傷害。

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