LOL測試服新動態,AD的“BUG”再次被提上日程,劍姬迎來新的春天

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大家都知道英雄聯盟最近的一系列版本都比較靠近中上,而下路位置儼然已經到了被設計師嫌棄的地位了。每個版本都在不同層度地對AD英雄進行削弱。在測試服上,設計師又展開了新一輪修復AD“BUG”的活動。

LOL測試服新動態,AD的“BUG”再次被提上日程,劍姬迎來新的春天

這一次的改動是針對於裝備的,破敗和提亞馬特得到了不小的調整。下面我們一起來看一下詳細的改動過程。

破敗成為AD新噩夢


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此前破敗是很多AD英雄的必出裝備,例如VN、盧錫安之類的英雄。主要還是合成比較平滑,而且裝備屬性較多。攻擊力、攻速、生命偷取、額外傷害以及減速都是比較適合的。當然了也有一些戰士、刺客類英雄會出,但相對來說要小眾一些。但如果這次改動能夠得到正式實行的話,整體格局必將會大不一樣。

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現在新增了被動技能,在近戰英雄使用時會額外造成12%的傷害。這個數值可不算少了,配合上本身的屬性可能會成為很多近戰AD英雄的必出裝備。那時候,本就沒有太多輸出環境的下路射手們,又將面臨新一輪的挑戰。如何在團戰中存活成為了遊戲的主色調,至於輸出?算了吧。

死亡之舞新增雙抗

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死亡之舞這件裝備其實也很少有AD英雄會出。單純論攻擊力在現在不如暴擊來得實在,吸血也有水銀、飲血和破敗,性價比沒有那麼的高。反而是一些戰士和刺客英雄比較喜歡。在這次的改動中,將會使死亡之舞攻擊力下調至60,新增了30點魔抗和物抗。個人覺得,相對於20點攻擊力的調整,雙抗才是此次改動的重點。這樣一來,這件裝備的受歡迎程度會有很大的提升空間,包括下路AD英雄其實也可以出,整體功能性比較類似於綠叉這種既有輸出又有防禦屬性的裝備。

提亞馬特系列史詩級增強


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提亞馬特這件裝備還是有很大受眾的,尤其是對於上路位置而言。這次在測試服中對他也進行了一些調整。主動技能新月的效果直接被移除,咋一看這是一個削弱,但其實看了他的合成裝備之後就不會這麼想了。

貪慾九頭蛇:生命偷取由12%增至18%,移除新月。雖然移除了新月的傷害效果,但是提升了6%的吸血能力。無疑會讓一些偏向於單帶的英雄環境更加的舒服。

巨型九頭蛇:唯一被動順劈現在基本攻擊傷害從[5 + 1%的最大生命值]增加到[5 + 1.5%的最大生命值],濺射傷害從[最大生命值的40 + 2.5%]增加到[最大生命值的40 + 3%]。如果說貪慾九頭蛇的改動還可以理解的話,那巨型九頭蛇這個屬性變化就太讓喜歡使用下路AD的玩家寒心了。整體傷害上升了一個層次,又是一項對戰士英雄的史詩級加強。

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綜述

以上就是關於今日測試服的一些變動情況。幾乎每一件裝備都能夠影響到下路AD英雄的生存環境,不少玩家對於設計師這種做法都已經免疫了。劍姬這種英雄可能會在裝備更新之後得到更大程度的開發,T1級指日可待。至於下路AD,看緣分吧。你們怎麼看待這些改動呢?歡迎在評論區討論。


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