“大魔王”伽羅太無解?這個戰士不上Ban位,她一出門就黑屏

近期,在排位競賽裡面,射手伽羅的ban率已經高達68.12%,將近7成,這麼觸目驚心的數據足以證明,對線期足夠維穩的她,在“保守流”的特定陣容下,1技能超遠射程下暴擊減速太賴皮,無可匹敵,有著令人畏懼的強度。

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既然打著費勁,那就乾脆禁掉,這應該成了大部分玩家的想法。

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眾所周知,伽羅屬於大後期英雄,只要在前期選擇足夠強勢的刺客gank她,瓦解她的經濟優勢,那麼她就會成為一個突破口,只能任人宰割。道理雖然是放在這裡,但是很多時候像李白,露娜,司馬懿等等秀的起飛的刺客很多人玩起來會覺得“費勁”,玩家們喜歡“刪繁就簡”,簡單粗暴的典韋,凱皇等戰士成為打野/對抗路的首選方向,他們的共同特點是腿短,根本無法突破輔助的攔截對伽羅造成有效傷害就會被送回泉水等待黑屏復活。

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另外,現在的發育路往往在前期並不是打野的主要突破方向,兩射手往往在炮兵來之前都是”和平“發育,舒舒服服將裝備優勢建立起來,歸結原因,還是因為現在的”先鋒主宰“比”暴君“收益大,擊殺就讓對方少一波兵線增益兵線,所以遭遇戰往往都是靠近對抗路的方向。沒人特意的去”照顧“射手,站樁輸出型的伽羅更順利的進入打後期,進化成了無解的大魔王。

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那麼有沒有簡單又實用的戰士能夠給氣勢如虹的伽羅帶來威脅呢?可以的,拿出哪吒,不管是什麼”射手“體系,都能硬剛。

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哪吒是很容易被玩家忽略的一個戰士,因為這個英雄雖然操作簡單,但是因為大招的全圖飛敵的特殊性,很多時候靠的不僅是自己的意識,更需要隊友們有意識,否則開團時莽撞過去,隊友跟不上,只能垂死掙扎了,可能還要背上亂開團的鍋,所以,打”信號“對這個英雄是很有必要的。

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哪吒的最近的熱度節節升高,和站樁射手的增多不無關係,畢竟像伽羅這樣的無位移站樁型英雄,一旦失利,隊友就直接炸鍋了,戰術都圍著她打,C位沒了,往往都會被敵方反向壓制。

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哪吒是個真傷英雄,需要大招”乾坤天降“命中目標後才能激活,同時會給自己增加30%的韌性,有降低敵方控制的作用,2技能可以減傷,滿級具有20%的效果,1技能可以疊加移速,視你命中的目標多少決定,最大增加30%的移速。從這裡我們看得出,他是一個團戰型帶節奏的英雄,他的這些技能如果配合上現版本的”弱化“,後期足足能減傷55%,免傷20%,外加自身靠裝備疊加起來的護甲值,會讓敵方淚奔的。

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雖然,哪吒是團戰型戰士,但是在前4級的時候壓制力還是很強的,去搶經驗兵,搶先4級,清空兵線後,可以看打野位置,直接大招gank一波,支援速度永遠會比敵方快上一籌,能成功的,己方經濟優勢會滾雪球越來越壯大,中後期技能CD太長,進入弱勢期,就猥瑣吧,帶帶線,保持血條是健康狀態,看準時機切入團戰,這裡有個小細節,大招是可以通過方向盤將敵方推移一段方向的,你可以往隊友接近的方向進行橫推。

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總而言之,哪吒有足夠的線上通關能力,還能給予隊友創造非常有利的輸出環境,即使”保守流“利用人海戰術團團圍著伽羅,也是能夠被鎖定目標,配合隊友分割戰場,讓其黑屏。

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