開發商稱讚新Xbox的GDDR6內存:它能讓遊戲栩栩如生

近日,媒體gamingbolt採訪了遊戲《The Falconeer》(在X019宣佈,登陸Xbox one)的開發商Wired-Productions(WP),並談到了微軟次世代主機Xbox X系列的硬件對遊戲開發的幫助。

开发商称赞新Xbox的GDDR6内存:它能让游戏栩栩如生

WP談到了次世代主機固態硬盤對遊戲加載大有幫助。此外,受訪人員也談到了XSX帶有的GDDR6內存能夠讓開發人員更多的使用複雜特效,以此創造更好的模擬效果,並讓遊戲栩栩如生(lifelike fidelity)。

开发商称赞新Xbox的GDDR6内存:它能让游戏栩栩如生

WP表示:“在主機上開發遊戲比較不爽,因為要考慮內存管理和實例化內容的實時運行(memory management and instantiating content at runtime)。基本上,在PC上開發遊戲,我們可以隨意的製造敵人和爆炸特效,但在主機上卻會受到限制,我們總是要預先設計好這些效果或集中式的對特效進行處理(pre-created or pooled for use)。在未來我們或許不用再擔心這些事了,複雜的特效會更容易實現,因此也會被經常使用。我想正如以前一樣,這(GDDR6內存的加入)會增加模擬的複雜程度,從角色行為方式和遊戲內容的角度來講(而非畫面)會讓遊戲變得栩栩如生。”


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