2月21日青亭網報道,主打物理交互的VR大作《Boneworks》已經於去年12月發佈,雖然是面向PC VR平臺,但僅提供SteamVR版本。近期,開發商Stress Level Zero宣佈已
正式登陸Oculus Rift商店。
在Oculus博客中還了解到該作背後的一些細節。例如,該作開發耗時近兩年半時間,遊戲內借鑑了大量體育學,解剖學,物理療法和古典力學等。
據該作創意總監Alex Knoll表示:《Boneworks》深受音樂、電影、其他遊戲以及各類媒體內容啟發,遊戲內每個地方都能找到參考物和外部的靈感,甚至我們在遊戲內加入了復活節彩蛋、尋寶遊戲等等。
而談及下一步工作計劃時,該作總負責人Brandon Laatsch表示:正在著手將《Boneworks》中核心的交互與玩法,通過一個全新的應用帶入Oculus Quest平臺。
言外之意,雖然《Boneworks》因為移動平臺機制無法移植,但可以將核心玩法複製,並在Quest發佈一款新的遊戲,期待一下吧。
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