小時候玩的《冒險島》,其實是個換皮遊戲

小時候玩的《冒險島》,其實是個換皮遊戲


小時候沉迷過的FC遊戲,《冒險島》絕對是屬於“手殘勿動”的那一類。


橫版卷軸過關玩法,靠吃水果續命,最快樂的是可以獲得滑板,立馬化身為這個冒險世界中最靚的仔。


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我的滑板鞋時尚時尚最時尚


在可愛的畫風之下,難度卻也不小,稍微碰一下小怪,心愛的滑板沒了,再碰一下,遊戲結束,沒及時吃水果,遊戲一樣會結束...頗具難度。


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說出來不怕被你們笑,著名手殘玩家小雞哥根本不知道這個遊戲的BOSS長啥樣...


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細心的玩家們可能早已經發現,這個遊戲的正確名字應該叫《高橋名人的冒險島》。


也應該有很多玩家疑惑高橋名人到底是什麼?其實這是個真實存在的人。


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高橋名人原名為高橋利幸,而“名人”在日語中泛指各行各業中能力崇高而備受景仰的人物,有點類似於我們習慣稱呼的“XX老師”,而高橋名人則是當年電玩界網紅玩家。


為什麼他就被奉為網紅玩家呢?這還得從他有趣的人生經歷說起~


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在70年代,考上大學讀了三個月之後覺得無聊就退學了的高橋名人,偶然間在大街上看到了一間夏普電腦專賣店,腦子一抽就斥巨資(貸款),花了70萬日元買下了一臺電腦。


他當時開的二手車才45萬日元....真的是巨資了。


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在當時電腦可是非常金貴的東西,買了至少要把花出去的錢給掙回來吧,於是他開始自學BASIC指令(一種設計給初學者使用的程序設計語言),學了幾十個指令之後,

“藝高人膽大”的他就憑藉著這點三腳貓功夫去了文化中心做講師。


當然他教的也都是一些啥都不懂的學生...


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遇到不會的問題就先搪塞過去,然後自己回去偷偷學...


就這樣渡過了他的講師生涯,終於在1982年,他通過了當時還是賣電腦遊戲的Hudson(哈德森)公司的面試,與遊戲的不解之緣也就正式開始了。


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緊接著下一年,著名的任天堂FC發售了,《馬里奧兄弟》遊戲不到一年就賣出了幾十萬套,是Hudson賣電腦遊戲銷量的幾十倍。


這誰不眼紅?Hudson高層大腿一拍,乾脆轉為研發FC遊戲吧。

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那時的高橋名人就成為了一名為公司宣傳遊戲的社畜,終日搬磚。


Hudson公司為了宣傳遊戲,決定舉辦一個全國性的遊戲大賽,每年在各個城市之間巡演,在宣傳活動中,有一個幾分鐘的遊戲展示節目,而高橋名人作為展示公司遊戲的人員,會秀各種操作給玩家看,

相當於現在的網紅遊戲主播?


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這可是當年最盛大的遊戲賽事


高橋名人精湛的遊戲操作,令在場的無數玩家為之折服,經過多場的展示下來,他已經積累了不少人氣,是玩家仰慕的大佬。


Hudson公司察覺到了這一變化,他們順應玩家的想法,加了一點噱頭,把高橋名人冠以了“名人”的稱號,高橋名人正式誕生了。


(那個時候日本的遊戲公司開始流行培養自己的“名人”)


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但真正讓他一炮而紅的還是在一場飛行射擊遊戲《Star Force》的比賽中。


《Star Force》是由Tehkan (Tecmo 前身)開發的街機遊戲,被Hudson公司移植到了FC,玩家進行高速連擊才能獲得的加分道具,單身多年的手速是刷分的關鍵,讓這個遊戲成為了富有趣味的競賽遊戲。


看到了商機的Hudson舉辦了多場以《Star Force》為主題的表演項目。


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最後決賽時,與跟他一樣的屬於網紅玩家的毛利名人上演巔峰之戰。


(雖然高橋名人跟《頭文字D》裡的高橋涼介同個姓,卻可惜不具備一樣的顏值,反而毛利名人還是比較帥氣的)


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毛利名人


天下武功唯快不破,在那個還沒有連發按鍵的年代,高橋名人創造了一秒16連擊的驚人操作,技驚四座,眼睛都跟不上他的手速,這是全所未有的分數。


最終高橋名人勝出,一戰成名。


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這是後來高橋名人人到中年時,展示的一秒13連擊的影像記錄,快到幾乎看不清手動的痕跡。


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在RTS遊戲中,一般用APM(每分鐘操作的次數)來形容手速,高橋名人當時創紀錄的手速換算成APM是960多。


大魔王faker曾經的巔峰手速測試值為498,星際選手的手速是目前公認第一的,但900以上幾乎是奇蹟了,高橋名人是神話般的存在。


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當然,這裡有個換算,只能是理論值

,APM是長達一分鐘之內的操作,對耐力也有考驗,難度應該更高。


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從此他成為了日本無數中小學生心中的電玩網紅,毫不誇張的說,他當時在玩家心中的地位,不輸現在任何一個頂級遊戲主播。


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高橋名人彷彿成為了一個大明星,上了電視節目、成為定製漫畫、電影的主角。


他的驚人操作,掀起了挑戰手速的熱潮,雞賊的公司專門發售了一款測手指按鍵速度的產品。


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這應該是電影效果


在電影《GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦》中,高橋名人為了訓練他的黃金手指,還有他用手指連續擊打西瓜,直接把西瓜點到炸裂開來的畫面,這不就是傳說中的一陽指嗎?


那個年代的高橋和毛利,就是現在所說的捆綁CP了吧?


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01 童年經典,竟然是一個換皮遊戲


高橋名人的故事先介紹到這裡,我們把故事線調回到《冒險島》身上,在FC大熱的那個時代,《超級馬里奧》席捲日本遊戲市場。


當時有一家叫Westone(之前名為Escape)的公司模仿著做了一款遊戲——《神奇小子》


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《神奇小子》


雖然這款遊戲模仿了《超級馬里奧》的思路,例如橫版闖關、跳躍...


但自身有非常多的創新,增加了非常多的元素,例如吃水果續命、踏滑板....在可玩性上面是優於《超級馬里奧》的。


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世嘉1985年推出的家用遊戲機 Master System


可惜這款遊戲發行在了世嘉的平臺,當年被任天堂FC吊打,對比起不夠爭氣的世嘉,Westone察覺到這是投錯注了,如日中天的任天堂FC才是未來。


於是Westone心生一計,決定做“渣男”,腳踏兩條船,想要把這款遊戲移植到任天堂FC平臺。


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《神奇小子》


在FC發售之時,任天堂意識到只在FC平臺發售自家遊戲是遠遠不夠的,要加入第三方遊戲豐富遊戲陣容,於是任天堂與幾間他們認可的遊戲開發公司成立了合作關係,提供給他們自主發行FC遊戲的權力。


前面提到的Hudson(哈德森),與NAMCO(南夢宮)、KONAMI(科樂美)、CAPCOM(卡普空)等都是那時候陸續加入任天堂陣營的,這是當時無數遊戲開發商非常眼紅的事情,畢竟跟著任天堂有肉吃。


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這些第三方開發商之中,Hudson是最受任天堂寵愛的那一個,它是第一批加入FC第三方開發商陣營的公司,而且之前還參與過FC的研發。


Westone想要在FC發行自己的遊戲,自己又不屬與任天堂簽約的開發商,那就只有一條路了:勾搭任天堂身邊的“妃子”——Hudson。


路是鋪好了,但是《神奇小子》圖像、音樂等版權是在世嘉那裡,世嘉怎麼可能會放你到自己的競爭對手那裡呢?


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左(神奇小子)

右(冒險島)


也許大家看到前面提到《神奇小子》的時候就想到是怎麼回事了,一看就是熟悉的配方,熟悉的感覺。


Westone把開發權給了Hudson之後,Hudson便來了一個換皮操作,保留大概的遊戲框架,場景、武器還是流程都沒有太大的改動,但為了避免版權問題的小修改還是有的。


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Hudson剛好想到自己公司還有高橋名人這位網紅,不如順勢跟這個遊戲結合一下,豈不是美滋滋?


於是乎,用高橋名人冠名的換皮遊戲誕生了——《高橋名人的冒險島》,直接讓高橋名人作為遊戲的主角。


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“你們崇拜的高橋名人就是這款遊戲的主角”

這是多棒的宣傳


《高橋名人的冒險島》發售之後,在高橋名人的流量驅動之下,大獲成功,銷量甩了《神奇小子》十八條街。


插句題外話,世嘉真的是好慘的一個公司,這裡處處被任天堂克。


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《神奇小子:怪物大陸》


Westone之後又為世嘉開發了《神奇小子》第二部——《神奇小子:怪物大陸》,神奇小子穿上了盔甲,拿起了劍和盾,變成了ARPG遊戲,但如前作一樣,在世嘉平臺又是反響平平。


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Westone故技重施,把遊戲授權給了另一間任天堂FC遊戲開發商,換皮之後命名為《西遊記世界》登錄FC。


你猜怎麼著?這遊戲又火了!


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02 被無數玩家崇拜的電玩網紅,其實是一個手殘菜鳥


高橋名人給公司和旗下的《高橋名人的冒險島》系列都帶來了極大的正面推動作用,甚至影響到了全日本的玩家,那麼他真的是傳說中的神級玩家嗎?


FC時代至今已經三十多年過去,當年的憨厚小夥已經變禿了,可惜卻沒變強,高橋名人已是一個年過半百的小老頭。


小時候玩的《冒險島》,其實是個換皮遊戲


在各種綜藝節目中秀一下當年的神技,是他的必備節目,縱然現在的體能已經不允許重現當年的神技,但他的手速仍然吊打絕大多數人。


後來他在節目中坦白:當年在比賽中創造的一秒16連擊的確是真的,但自己從來不是一個遊戲大師,甚至技術水平比一般玩家還差。


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“如果我玩FC《超級馬里奧》,可能比你們在座的玩的都爛,最多玩到1-3就玩不下去了”


當年Hudson公司在全國各地搞活動的時候,由於他是公司內部人員,能在遊戲發售之前就接觸到遊戲,並開始練習,而且只練習在賽場上展示遊戲時用的那前幾分鐘。


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任何人提前練習幾個月時間,都能達到他展示出來的那種效果,就是看起來是高手的效果,其實他也就會那一點而已。


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化身遊戲大佬去吸引學生玩遊戲,其實他也感到愧疚

於是就有了“每天遊戲一小時”的健康忠告


他不是遊戲高手而是在扮演一個遊戲高手,那時候公司需要這樣一個“玩家偶像”,去為遊戲做宣傳,而他只是一臉懵逼的被推上臺的那個人,就這樣簡單。


小時候玩的《冒險島》,其實是個換皮遊戲


今天的內容可以說是毀童年系列,童年的幻想破滅了吧?不過沒關係,周杰倫不是說了嗎:“說好別哭”....


對了,文中提到的經典遊戲都可以在小雞模擬器中游玩哦~


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