王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

hello大家好我是指尖,王者榮耀體驗服再次更新,此次共七名英雄調整,除了關注度極高的伽羅和正在測試的白起外,指尖還關心一個法師英雄,雖然我玩的很少,但這次對她的加強,或許會讓玩家改變一下她的玩法思路。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

體驗服的調整將2技能的彈射半徑縮短,有些人不太理解這個半徑是個什麼範圍,其實可以參考一下高漸離1技能的彈射,這個技能是自動尋索附近敵人的,但是距離甄姬釋放位置而判定最遠的位置,也就是說如果距離更短,兵線直線排列,可能只會打到前兩個兵。

這次不過降低25碼,影響微乎其微,然而被動冰凍時間的增加,我倒是覺得甄姬有望因此而崛起,這個英雄在某個版本中將全部技能都改成了移動施法,所以機動性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不穩定的控制,即便控制到了目標,也不過一秒的時間而已,加上沒有位移容易被針對,甄姬在王者及以上難以登場的機會。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

而這次加強了控制的時間,對甄姬這種需要堆疊印記打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆蓋敵人期間,或許能多打出一次冰凍效果,這是對她最好的加強。

調整後的甄姬我倒是覺得更加適合我之前搭配的出裝和銘文。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

理由很簡單,同為玩冰的法師,王昭君有定點控制,有護盾,有大招減速覆蓋自己,論生存能力,甄姬毫無優勢,所以甄姬比王昭君而言,控制不穩,毫無生存能力,所以把自己完全變成一個功能法師或許是更好的選擇。

對應的出裝和玩法

開局買鞋子,之後直接補聖盃,聖盃的存在,讓甄姬完全不用擔心藍的問題,半血以上甚至可以靠著血包和聖盃被動來續航,既然已經把她定位成為了工具人,那就別擔心輸出不夠的問題。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

學2技能,開始清兵,記住一件事,四級前甄姬不具備單挑的能力,2技能丟完就撤退,記得補兵即可,平安到2,看兵線位置,如果兵線已經刷新且過了一塔,就先別去支援,因為可能會因為支援而漏兵,2分鐘遠古生物刷新而不能到4。

四級甄姬具備了一定的強度,但是甄姬不是進攻型英雄,在線上想要擊殺對手,2技能需要通過兵線彈到目標兩次,之後可以閃現加大招,瞬間控制對手,因為甄姬三段印記才能觸發冰凍效果,2技能兩次,大招命中瞬間會控制一段,之後馬上補充1技能,彈飛對手,落地後大招的持續印記加上1技能的印記會再次控制一次,連續多次觸發冰凍,不止是行為上的限制,還有額外的冰凍傷害,足以前期拿到一血。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

痛苦面具出來之後,甄姬的輸出大幅上漲,可以去參團打架,極寒風暴是為了防止刺客對自己的秒殺以及將冷卻達到上限,此時有聖盃,冷卻拉滿,技能可以隨便丟,冰霜法杖讓甄姬2技能的群體傷害也具備了控制,加上大招持續減速,打團的時候目標將會舉步維艱。

而打團時甄姬該做什麼呢?滿冷卻後,2技能只有3.4秒的時間,不要急著丟大招,靠著2技能彈射,就足夠打出冰凍效果,因為團戰敵人都集中,1技能儘量丟在後排,因為打坦克效果並不明顯,加上是個半肉甄姬。

王者榮耀甄姬體驗服加強,稍稍改動下出裝思路,或成主流法師

大招先留一下,防止戰士或者刺客來切後排,如果自己處於一個安全的位置,或者敵方的英雄全部露頭,可以將大招從縫隙丟到後排的位置,不要求打到人,分割戰場,也算是降低了敵方的火力。

總結:半肉控制流甄姬,會在甄姬控制加強之後更加好用,對敵人來說,甄姬一個人切不死,對我方隊友來說,甄姬能提供相對穩定的控制,是為一種值得嘗試的玩法。


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