想開發2D射擊遊戲?像素畫槍械畫法指南
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題圖:RM
如果想開發2D射擊遊戲,那麼各種槍械以及射擊動畫必不可少。小編收集了大量相關的圖片和動畫,大家一起來看看吧。
AK47畫法
以AK47畫法舉例,槍械其實蠻好畫的,因為都有對應現實中的槍。只要找到參考圖片就可以開畫了。
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首先畫出整體形狀,槍的結構是比較簡單的,大概由槍管,槍托,把手等部件組成。像素畫尺寸較小,不要追求完美主義想畫出所有的細節,只需要保留最關鍵的細節,能使觀眾和玩家識別出是什麼槍就可以了。
然後選擇橙色畫出木頭的部分。
形狀畫好之後,先用更深的顏色畫出暗部。
最後用淺一些的顏色畫出亮部,槍就畫好了。
不同的像素畫風格
不同的像素畫風格除了尺寸大小,透視角度不同,大多數時候是指明暗和配色處理的不同。
IñakiDiaz
Fernando Henrique
Todo Asano
Antraxx
Paul Robertson
Syosa
完。
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