魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好

魔獸爭霸3重製版:原版真是經典,絲毫不遜色於18年後的重製版

在2020年1月底,萬眾矚目的《魔獸爭霸3重製版》終於和大家見面了,可惜暴雪這一次的重製,相較於之前的《星際爭霸一重製版》卻玩砸了。遊戲評分創造了史上最低的“奇蹟”,“暴雪出品,必屬精品”的招牌在《魔獸爭霸3重製版》上算是徹底砸了牌子。


魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好

那麼為什麼暴雪會將這一次《魔獸爭霸3重製版》給玩砸了呢?如果他們從一開始就沒有給玩家過高的期望,只是將畫面提升到Dota2的水平,會不會比現在好得多呢?囧王者個人認為,如果暴雪對於原版什麼都不改,僅僅只是將原版畫面提升到DOTA2的水平的話,結果會比現在好得多。

《魔獸爭霸3重製版》為什麼會撲街?原因其實很多

坦率地說,導致魔獸爭霸3重製版撲街的因素有很多,網絡上已經有大神分析出了許多中。囧王者這裡只談談我個人的看法:


魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好


  • 第一,暴雪給予玩家過高的期望。從暴雪高調官宣《魔獸爭霸3重製版》的消息之後,他們給玩家畫的餅是“偉光正”的,從2018年暴雪嘉年華上發佈的畫面來看,也確實如此。人物,建模,任務,劇情和CG等都會重新制作,甚至連劇情也會根據《魔獸世界》的發展,而略作調整。從2018年的宣傳畫面來看,期待值99分,多給一分是怕暴雪驕傲。


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  • 第二,暴雪掛羊頭賣狗肉。2018年嘉年華上的國外主播的實際操作畫面和2020年實際發售的畫面來看,暴雪這一次覺得是在掛羊頭賣狗肉,連遊戲UI都不一樣,這完全是兩個遊戲。2018年的測試版的遊戲畫面遠比實際發售版本要好得多。


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  • 第三,暴雪忘記和一個人搞好關係,被奶死了。星際爭霸和魔獸爭霸圈的老玩家,應該都懂的。

那麼如果《魔獸爭霸3重製版》什麼都不改,只做到DOTA2的畫面水平,會不會更好?

魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好

其實對於玩家來說,如果一款經典的老IP,只要能將畫面提升達到現階段的水平,其實已經足夠了。老IP之所以經典,不在於他的畫面而是玩法和情懷。你看《星際爭霸一重製版》就是原汁原味的,什麼都沒改上線了。其結果和口碑雖然不是太好,但絕對比《魔獸3重製版》要好得多。當然,如果能做到《生化危機2重置版》的 水平,那將是極好的,玩家也不奢求。


魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好


對於《魔獸爭霸》這個遊戲IP來說,其實暴雪只要簡單的將畫面提升到支持1080P~4K,玩家們就已經很知足了,弄那些虛頭巴腦的噱頭,其實並無必要(當然如果暴雪能做到,那是最好)。對於我個人而言,如果《魔獸爭霸3重製版》能達到DOTA2的畫面水平,能更得上現在的遊戲畫面,其實已經足夠了。我們要明白,WAR3和SC都是RTS遊戲,遊戲性和競賽性才是關鍵,畫面其實是其次的東西。君不見,現在原版的《魔獸爭霸3》也還有大量的玩家在沉迷其中嗎?


魔獸爭霸3重製版:讓畫面達到Dota2的水平,什麼都不改其實會更好


因此綜上所述囧王者認為,如果暴雪就只是簡單的將《魔獸爭霸3》原版的畫面升級,達到Dota2的水平,不搞那些虛頭巴腦的東西,其結果會遠比現在要好得多。用一句很有意思的話來結尾吧“魔獸爭霸3是真的經典,這麼多年了絲毫不遜色於2020年的重製版”。你們覺得,是不是這個意思?(圖片來自於網絡,如有侵權請聯繫作者刪除)


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