「英雄攻略」被伽羅搶走風頭的蒙犽,削弱前你確定不用他衝一手分

推薦理由

目前蒙犽強度很高,線上壓制力很強,團戰輸出是超過版本一姐伽羅的,但中低端局放出來並不是特別多人搶(都想著搶伽羅了)。體驗服目前已經削弱,趁著正式服他還沒削弱,趕快拿他上一手分把。

本篇攻略目錄如下:

1.技能解析和小技巧分享

2.出裝銘文和召喚師技能

3.bp剋制關係與搭檔推薦

4.實戰打法

、技能解析


被動

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技能特點:減cd、積攢能量、回血


被動需要注意的是不僅是積攢攻速可以減少cd,進入興奮狀態也可以減少一、二技能的cd,這和40%的cd是分開的。也就是說蒙犽的cd上限其實遠超40%。

蒙犽平a到目標就可以積攢到能量,無論是野怪、兵線還是敵方英雄。滿能量後會進入興奮狀態,興奮狀態下傷害是高非常多的。但在興奮狀態下5秒內沒有繼續積攢能量,能量就會降低。所以需要注意利用野怪兵線來維持能量。

蒙犽進入興奮狀態後繼續積攢能量的話能量會轉換成血量回復,所以蒙犽不需要出吸血裝。個人經驗遠距離打龍和三隻小野豬的回覆量是最可觀的。

一技能

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技能特點:aoe傷害、可暴擊、降低移速


蒙犽在5秒內可進入掃射狀態,可隨時停止可改變方向。掃射的時候會降低移速,擊中目標會積攢能量。進入興奮狀態後會有貫穿效果,能打出高額的aoe傷害。

特性:一技能是可以觸發精準,也就是破曉和純淨蒼穹的被動。

一技能是向蒙犽面部方向釋放的。如果敵人在背部則有很長的調整時間打不到敵人,如果敵方在進行唯一就會長時間的空一。所以調整好位置後使用一技能。

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小技巧:有一個很好的辦法就是利用二技能可以馬上轉身調整蒙犽的身位,可以馬上接一技能,直接避免了轉向時間。


二技能

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技能特點:減速、對線poke技能

第一枚重炮(未分裂的)擊中敵方會有減速效果,但傷害較低。適合追擊的時候使用。擊中敵方、障礙物或者正常分裂後會分裂成五個飛彈。這五個飛彈的傷害比第一個重彈的傷害要高,但擊中同一個目標時第二個飛彈開始只有25%的傷害。強化狀態下是9個。

小技巧:

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二技能是線上poke 的神技,興奮狀態下沒事就扔一個。對方根本受不了。


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二技能還可以用來探草,若能量增加則草裡有人。


大招

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技能特點:aoe傷害、加速


開啟大招後蒙犽最多可以加速三秒,大招的範圍也逐漸變大。搜索範圍內標記敵方被我們攻擊到的位置。是位置不是敵方。然後會對標記位置發射導彈,1秒發射一枚導彈,最多標記五個位置。興奮狀態下,0.5秒發射一枚導彈,持續時間為8秒。命中同一個敵人第二枚導彈傷害也會減少為第一枚的75%。

特點:因為標記的是位置,所以越近越難躲,越遠越好躲。近距離搭配一技能能打出超高的輸出。

推薦加點:主一副二、有大點大

二、銘文、裝備和召喚師技能推薦

第一套:10狩獵 10鷹眼 7禍源 3無雙

第二套:10狩獵 10鷹眼 7異變 3無雙

兩套銘文有兩套不用的出裝,大家也可以根據自己的愛好來選擇如何使用蒙犽。

第一套是暴擊流蒙犽:一技能是可以暴擊的,個人推薦敵方比較脆的時候可以使用這套。

出裝:冷靜鞋、無盡戰刃、純淨蒼穹、破曉、影刃、不祥徵兆;

召喚師技能:閃現/備選疾跑、淨化;

這套出裝重cd和持續輸出,銘文加裝備攻速正好125%加上冷靜鞋剛好40%的cd。因為前期物理加成很高,相對於第一件做暗影戰斧,這套出裝的傷害會稍微的高一點。蒙犽是一個前期線上壓制力非常強的射手,這套銘文和出裝讓他在線上的壓制力更加的恐怖。

第二套是偏穿透流的蒙犽:蒙犽是一個靠技能打傷害的射手,尤其是一技能和大招的傷害,能在團戰中打出高額的Aoe傷害,個人推薦敵方比較肉的時候可以使用這套。

出裝:攻速鞋、暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉、破軍;

召喚師技能:疾跑/備選閃現、淨化

這套出裝重傷害和爆發輸出,有人會問為什麼這套不出cd鞋,因為出了暗影戰斧,如果再出cd鞋就cd溢出了。前期傷害稍微沒有上面那套傷害那麼高,但是後期穿透和傷害會更高,所以這套出裝我最後補的是破軍而不是不詳。這套出裝穿透效果高,大招傷害也更高,大招的越近越容易打出高額傷害,越遠反而很容易被躲開。所以為了能持續的跟進敵方輸出,我推薦攜帶疾跑,能更近距離的打出超高的大招傷害和持續的一技能掃射。

三、bp剋制關係與搭檔推薦

bp剋制關係


蒙犽的缺點也是自保能力比較差,無位移無硬控等高輸出射手的普遍短板。所以剋制的英雄類似伽羅也是非常多的。外加上評論區內JRs的提醒,我在做一個統一的歸納。

刺客類:蘭陵王、雲中君、娜可露露、李白、韓信

中單類:婉兒、干將莫邪、司馬懿

輔助類:鍾馗、鬼谷子

對抗路類:哪吒(弱化)、孫策、關羽(會玩的)

射手類個人覺得能針對蒙犽的就屬虞姬了,一技能也能頻繁的消耗,二技能。其他比較難搞的點可能就是

狂暴后羿和百里守約(打的準的),剩下的感覺一般來說蒙犽都佔優的

搭配隊友

打野類的隊友最好不要太吃buff,因為不小心被開大的蒙犽搶到就不好啦(手動狗頭)。

因為蒙犽的大招是標記位置,所以能讓敵方長時間處於一個位置的英雄和蒙犽將會比較搭配,我個人比較推薦的就是張良、甄姬、東皇、蔡文姬。其實也就是主要攜帶控制技能甚至強控的英雄會比較好,蒙犽大招的傷害誰吃了誰知道。

四、實戰打法

前期

在線上多積攢能量,最好時刻保持興奮狀態。2級和1分40秒左右注意防敵方gank,稍微的回撤。如果四級了看見敵方有人來抓就馬上開大回撤,大招有加速。

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沒事就往敵方身上扔個二技能,有二技能就丟,頻繁的消耗他。不管他是在清兵還是在塔下,對線的時候就利用分裂的小飛彈來消耗敵方,比如利用他身邊的牆啊、兵線啊來讓二技能分裂。因為重炮傷害(未分裂)是非常低的,而且擊中敵方才開始分裂。


中期

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中期可以適當遊走,如果下路塔拔掉的話可以適當輻射中路,蒙犽的線上壓制能力是非常強的,大招一技能開起來,隊友控制還多的情況下對方一般不太敢太貿然的守線。


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如果對面有清線特別快的英雄的話,也可以配合隊友拿龍。打龍的時候不要輕易開大很容易暴露位置,直接一技能掃射打龍也是非常快的。因為你開大的話你導彈的位置敵方是能看的到的,打龍的話很明顯會被發現。


如果被敵方貼臉了、或是敵方很跳的話(位移多),直接平a打傷害會收益更高一點

後期

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後期主要還是打團,打團的話沒打前多用二技能poke消耗敵方血量先,最好時刻保持興奮狀態,打團的時候在進入興奮狀態會浪費非常多的輸出時間,興奮狀態的輸出和不是興奮狀態的輸出根本不是一個檔次的。


後期儘量靠著輔助或者能保你的人走,別單走少和對面射手互點,站在隊友後面輸出做一個無情的輸出機器。同樣的若是實在有人貼臉了用平a的收益會更高,後期蒙犽主要是攻速慢一點,但平a的傷害是一點也不低的。

有人問蒙犽是不是巨大優勢不勝男,我很明確的和大家說,不是。因為你前期能打出優勢,說明這個英雄並不弱。你後期經常暴斃前期戰績再好肯定也要輸,所以自己的站位走位做好,暴斃是不可能的,這個英雄這麼強,峽谷裡各個都是人才...

總結

蒙犽強度超標,體驗服目前已經削弱。個人覺得這一刀可能也並不能對蒙犽的強度造成致命的打擊還是非常適合大家上分的。目前還沒有削弱的情況下隊友大家不ban的話何嘗不用他來上一手分呢?


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