遊戲首班車:幻想鄉萃夜祭,戰鬥系統設計新穎,但是猶如繡花枕頭

前言


遊戲首班車:幻想鄉萃夜祭,戰鬥系統設計新穎,但是猶如繡花枕頭

《Gensokyo Night Festival》中文譯為幻想鄉萃夜祭,是一款以東方題材為背景的橫版動作闖關遊戲。本作和一般的東方橫版闖關有一定的創新,如兩種密與疏的攻擊能力。在各種粒子特效和多彩光暈的渲染下,像素風畫面並沒有出現崩壞的現象,而是保持在高幀率流暢運作,讓玩家不僅在有良好的打擊體驗,還豐富了玩家的視覺盛宴。但是本作尚在EA階段,遊戲流程不長,並且手柄初始鍵位有點彆扭,期待後續正式版本的升級發佈。

遊戲體驗

1️⃣精緻且還原的像素風,歡愉的“戰歌”:

就目前EA階段來看,像素畫風和配樂現在佔據了遊戲價格的大部分,遊戲畫面由像素構成,本以為會以人物貼圖做人物的立繪,但本作人物立繪都是由像素構成,卻毫不遜色於其他彩繪畫風。熟悉東方的玩家一眼望去,便能看發識人。

遊戲首班車:幻想鄉萃夜祭,戰鬥系統設計新穎,但是猶如繡花枕頭

遊戲的攻擊、擦彈以及技能等等的特效十分的華麗,粒子特效加上彩色光暈的渲染,讓玩家的視覺盛宴得到了充實,並且這麼多複雜畫面交匯,遊戲並沒有出現卡頓的現象,而是絲滑般的流暢運行。

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本作除了吹爆的遊戲畫面之外,另一個引以為傲的賣點就是遊戲的配樂,伊吹萃香的專屬BGM:‘碎月’成為了本作的指定音樂,激昂的音樂配合精緻的遊戲畫面,讓本該緊張刺激的遊戲戰鬥,變為輕鬆愉悅起來。滿滿的東方感。

2️⃣戰鬥系統設計新穎,但是猶如繡花枕頭:

遊戲對於一個角色的攻擊、閃避的操作設計非常充實,伊吹萃香擁有操作“密”和“疏”的能力,玩家可以通過蓄力“密”或者蓄力“疏”的能量槽將其普攻釋放來切換遊戲的戰鬥風格,但是遊戲這兩種能力在實際運用中除了攻擊的特效有變化以外,其餘沒有太多的變化。在攻擊實用性上略差,但是在一些特定的遊戲場景你又不得不使用“密”和“疏”的能力來擊破阻撓你前進的道路,這難道是強行加存在感?強行加戲份?

除此之外,遊戲還有射擊玩法以及東方遊戲必不可少的擦彈玩法,射擊玩法分為自由射擊和鎖定射擊,自由射擊你可以控制方向進行各個角度自由射擊,鎖定射擊就是可以讓你手殘也能射準目標的設定,值得一提的是你在鎖定目標射擊的時候也能操控方向進行自由射擊,並且射擊的時候會消耗角色的能量條,並不是無限制的射擊。射擊也有蓄力射擊,蓄力射擊的傷害由你蓄力時間長短而定,間接影響元素就是你的能量槽,釋放之後你還可以控制它飛行的方向。擦彈玩法在本作中運用熟練之後可以讓你的角色十分靈活,上天入地無所不能,但是也會消耗能量槽,當能量槽空了之後,你就是個弟弟。

3️⃣一點小總結,對未來版本的展望:

遊戲雖然有探索收集元素,但是對於道具的作用以及實用性很是欠缺。

遊戲首班車:幻想鄉萃夜祭,戰鬥系統設計新穎,但是猶如繡花枕頭

對於地圖,遊戲的地圖還是比較大,但是地圖上的怪物非常的少,基本沒有必打的怪物(除了Boss),你都可以利用閃避技能一一略過,直逼Boss關卡。希望在未來的版本中能夠對這些不足之處進行查漏補缺,讓本作更加完美。

總結及推薦人群

優點:

  • ❤️ 精細的遊戲畫風
  • ❤️ 絢爛的彈幕特效
  • ❤️ 靈活爽快的戰鬥

缺點:

  • 遊戲鍵位彆扭
  • 流程較短,感覺像是demo

推薦人群:
喜歡像素橫版闖關的玩家、喜歡東方題材遊戲的玩家。


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