區塊鏈3.0時代(二)

只做行情預報,不做事後諸葛,以防失聯。

請在今日頭條關注幣圈諸葛亮,在這裡讀懂區塊鏈。


要說區塊鏈3.0,還是出現了許多爭議和熱點,和EOS很類似的波場,同樣是超級節點的競選者,當然目前還難有定論,至於它們誰將引領區塊鏈3.0時代?還需要長時間的等待過程。


EOS

EOS,是Block.One公司正在研發的一個區塊鏈底層公鏈系統,目的是解決現有的區塊鏈應用性能低、安全性差、開發難度高以及過度依賴手續費的問題,實現分佈式應用的性能擴展。EOS提供帳戶,身份驗證,數據庫,異步通信以及在數以萬計的CPU或群集上的程序調度。

該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用,這點相比於以太坊每次交易都需收取一定的GAS 費用確實是極大的利好。而發行的EOS代幣則是相當於EOS系統的資源所有權。如果你持有1%的代幣,相當於你擁有1%的計算資源。無論其他的DAPP怎麼堵塞,你的1%帶寬並不受到影響。

區塊鏈3.0時代(二)

從整個EOS的基本框架不難看出,其相關配置確乎是符合區塊鏈3.0的用戶需求,同時提到EOS,便不得不提其主要核心人員BM,作為一個曾經和中本聰以及V神互懟的骨灰級大神,BM在鏈圈內擁有超高的人氣與認可度,一種說法是2013年到現在,整個區塊鏈行業中屈指可數有實際應用的四個產品是:比特幣,以太坊,STEEM,BTS,而其中的兩個都是BM創建的。


擁有超高的個人魅力,再加上白皮書的構建願景,EOS似乎在區塊鏈3.0的路上已近成功,但在此,我還是不得不給廣大EOS入局的群眾潑一盆涼水。


從白皮書中可以看到,到目前為止,EOS的技術進展並不樂觀,其規定的各項技術指標有些也尚未完成,技術方向的可控度不大。

共識機制的隱患。對於EOS來說,其採用的是DPOS共識機制,這種機制從一定程度上規避了算力為王的POW與POS所形成的不可控的風險,同時加快交易的見證速度,但有一個問題在於DPOS尚未經過實踐的驗證,單純的靠21個超級節點進行交易的確認與把關,對於整個生態而言利弊尚未可知,畢竟作為一個沒有監管的地帶,若想真正實現拜占庭式去中心化,這21個超級節點代表的DPOS共識機制必須發揮類似憲法的效應,保證生態的基本穩定。

區塊鏈3.0時代(二)


波場

波場超級節點代表的共識機制與EOS超級節點的共識機制很類似,都基於DPOS(股份授權機制)算法。在整個網絡系統中,由社區選出值得信賴的代理人,由代理人對全網的交易和信息進行驗證和記賬,從而縮小驗證及節點的數量,可以達到秒級的共識驗證。同時,這些代理人之間權利相等,對區塊鏈網絡進行共同治理。波場將競選出27個超級代表。

區塊鏈3.0時代(二)

2018年1月初,僅短短數天,波場一躍成為2018年第一個“百倍幣”,並因此聲名大噪,迅速躋身數字資產市值前20行列。

波場為何可以做到這些?我們可以從TRX的技術團隊一探究竟。波場的技術開發團隊從一開始就陣容強大:CEO孫宇晨自然不用多說,相信圈內的朋友已經很熟悉他了。技術總監(CTO)陳志強曾任職於網易、有道、騰訊、奇虎360等一線互聯網企業;技術部研發經理趙宏曾是前阿里數據挖掘專家;區塊鏈高級技術專家、密碼安全專家章安文,曾負責四大銀行業務。

波場的超級代表競選,它的意義除了“倉位決定腦袋”,讓代表們共同維護幣價,在共同利益之下努力讓波場代幣增值之外,更重要的是共建波場生態,真正實現“波多,場大”的理想。

孫宇晨表示,波場這樣一個基於區塊鏈技術的娛樂內容生態系統,它的原生經濟體系將能夠實現一個公平合理的、能夠有效反映參與者貢獻程度的社區。波場生態已經初具模型,超級代表加入之後,將來或將成為EOS強勁的競爭對手。


小結

究竟波場 & EOS 最後到底誰會引領真正的區塊鏈3.0?我們繼續期待吧!


分享到:


相關文章: