《貪婪洞窟2》測評:人類的本質是貪婪,而貪婪最終一無所有

在沒有房子的時候人們想要的是房子,有了房子之後人們想要的是別墅。在面臨選擇時,人們往往都會選擇自己心中最有利的那一項,而這無止境的貪婪往往會讓我們活在慾望下、活在痛苦裡,最終一無所有。今天我來測評一款遊戲——《貪婪洞窟2》

《貪婪洞窟2》測評:人類的本質是貪婪,而貪婪最終一無所有

貪婪洞窟2新地圖

遊戲測評:5.0/10.0

遊戲類型:闖關迷宮

失去又得到遠比得到又失去好得多,《貪婪洞窟》就是這樣一款抓住貪婪本質的遊戲。

一目瞭然,《貪婪洞窟》遊戲系列的主旨就是貪婪,人們總是會向無底洞中投放各種各樣的東西,意圖填滿它。金錢、愛情、事業、健康、友情、親情,無一不是無底洞的囊中之物。而《貪婪洞窟》就是為我們察覺不到的慾望所折射的縮影。在遊戲中玩家的身份是一個探險者,有一個洞窟充滿著各種各樣的寶物。諸如金錢、寶藏、寶箱、裝備、魔法器具等等更是有怪物、幽魂奇異生物還有Boss。玩家就需要克服千難萬險不斷的下洞窟去尋找那最後的真相。值得一提的就是《貪婪洞窟》這款遊戲如果一不小心陣亡在洞窟裡,那麼此次之行所有的成果,獲得的裝備、金錢以及劇情線索都會回檔到遊戲之前。也就是說這是一款不斷的得到又不斷地失去的遊戲,而貪婪正是所有一切背後的真相。

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貪婪洞窟指引

Rouge-lite機制,才是貪婪的最好詮釋也是貪婪類的典型常用手法。

說起《貪婪洞窟》就不得不說Rogue-like機制,以往的Rogue-like模式,就是那種隨機生成的回合制模式,當然代價就是永久性死亡。在這一點上很多玩家表示接受不了,自己辛辛苦苦蒐集的資源裝備僅僅因為一次的失誤就回歸解放前。也是因為這一點大部分玩家被勸退。而Rouge-like機制又有著獨特非同尋常的魅力,就是它的機制難度在吸引著一批又一批的喜歡挑戰冒險的玩家。但畢竟是少部分。以此為基礎保留改進誕生出了Rouge-lite模式,保留了原始Rouge-like機制的吸引力同時又降低了難度懲罰機制,那就是永久性死亡改為了回檔式懲罰,從一夜回到解放前到回檔到遊戲開始之前的保存節點,在這一點上很人性化同時又保留了遊戲樂趣。《貪婪洞窟2》就是這樣一款Rouge-lite機制的遊戲。

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貪婪洞窟裝備,死亡一次全部清零

什麼?《貪婪洞窟》不貪婪了?

在玩了《貪婪洞窟2》之後,發現相比之下《貪婪洞窟1》其實更能把"貪婪"二字發揮的淋漓盡致。而《貪婪洞窟2》感覺在主題上在逐漸的背離轉型。在玩了《貪2》後最顯著的幾個點先給大家分析對比一下。第一點就是《貪2》的操作輪盤較《貪1》差的不是一星半點兒,而是有著非常大的差距。雖然遊戲從2D升級為3D,但這並不能稱之為理由,《貪2》那滯澀的輪盤,外加上彆扭的3D地圖,真是讓人想撞牆。

《貪婪洞窟2》測評:人類的本質是貪婪,而貪婪最終一無所有

想撞牆的輪盤系統,頓澀無比!

第二點,就是那無處不在的充值界面,一不小心點錯了或是怎樣都會蹦出來那充值界面。我就是玩遊戲的,不想充值,你充值界面總跳出來算怎麼回事!再來說第三點。那就是《貪2》在洞穴迷宮探險方面又加了一項限制因素。也就是這項限制因素讓我想直接退遊,那就是打怪或開寶箱掉的裝備增加了限制等級使用,我想拍桌子!《貪婪洞窟》系列核心就是在闖迷宮打怪爆裝備時能夠論檔次提升戰力達到闖關的目的。現在這限制因素一加,我爆的裝備等級不夠不能用,那還玩什麼!

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裝備用不了為什麼要爆?

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無處不在的充值界面

背離的主題,失敗的轉型。

再來核心說一說第四點改變,也就是這一點改變讓我認為《貪婪洞窟2》的升級與轉型失敗。那就是以往《貪婪洞窟》系列主打"貪婪"特色,在闖關上不會限制你反而更鼓勵你去以弱打強,經歷失敗、回檔、一無所得。以往就是通過這一遊戲特色來反面向玩家傳達"貪婪最終一無所有"的目的。更注重讓玩家去經歷一次次的失敗來明白這一寶貴道理。這不同於其他Rouge-like遊戲例如《饑荒》、《我的世界》等表達生命的可貴。再看看轉型之後,《貪2》已經在"貪婪"的道路上漸行漸遠了,甚至還會強制提醒你退出洞穴。這一切比起之前更注重讓玩家去經歷"失敗"顯然變化太大背離了"貪婪"的主旨,大大減少了遊戲樂趣。可能這麼發展下去《貪婪洞窟3》也許會改名字叫什麼《慎重洞窟》也說不定呢!

《貪婪洞窟2》測評:人類的本質是貪婪,而貪婪最終一無所有

打怪打怪!

加分項:

音樂+

Rouge-lite機制+ + +

傳達主旨+ +

減分項:

主題的逐漸背離- -

迷之3D-

操作輪盤頓澀- -

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下一層入口

總結:

總的來說《貪婪洞窟》系列是鼓勵讓玩家去不斷的體會"失敗"以及"貪婪最終帶來的一無所獲"這一主題。但是《貪2》已經在這一主題上越走越遠,讓我看不見前方的道路,最終只有離它而去!推薦給慾望較大不能自控的玩家,相信一次次的失敗總會教明白玩家"賭"、"運氣"等都是"貪婪的養料"。應該明白"貪婪最終一無所有。"

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《貪婪洞窟2》貪婪最後一無所有


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