龍之神途:戰士“徹地釘”這樣的爽技能,以後真的別再有了

各位老鐵大家好,上次筆者一篇有關“徹地釘”技能的文章一出,不少玩家表示“戰士有這個技能”怎麼了?有什麼不對嗎?看樣子大夥深受這種“爽技能”毒害已經是深入骨髓了,今天筆者就來為老鐵們剖析下這個技能的各種不合理之處。

1、戰士群攻,不是不可以有,看你怎麼有

戰士也想群攻,可是從傳奇發展的歷程上來看,除了原本的“半月彎刀”技能,這個技只能砍自己身前的幾個格子,說白了不論是從遊戲本身還是現實生活,它都符合一個現實,那就是“背後始終是人類需要防禦的罩門”,不單單是戰士,不知道老鐵們注意到沒有,法師和道士的施法方向也是朝著怪物的,即使外掛再牛,也沒有遇到過拿屁股對著敵人放技能的事情……

龍之神途:戰士“徹地釘”這樣的爽技能,以後真的別再有了

商店有賣徹地釘的

從這點上來看,貌似還真沒有第二個從各種角度上適合戰士的群攻技……

筆者見過那種能打圍繞戰士自身8格的“全方位”半月彎刀技能,是半月彎刀的強化版,傳3好像也有類似技能,叫“十方斬”,開啟之後可以攻擊自身周圍所有怪,但攻擊力特別弱,筆者翻閱以前的攻略時,發現不少玩家對此吐槽不已,說這個技能簡直就是個雞肋中的雞肋,把自己引到怪物當中,開啟之後涮半天怪還不死,血還掉得奇多,到不如用單體技能一個個擊殺來得效率……

2、我更喜歡發出“劍氣”的群攻戰士

所以從各種意義上講,傳奇這個遊戲把戰士的定位就明確得不能再明確,戰士職業他就是玩刀的!只有各種寬大威猛的神兵才符合戰士的氣質!戰士可以群攻嗎?完全可以,遊戲策劃你要是弄個什麼揮舞個劍氣什麼的恐怕玩家們都不會有什麼異議,本來功夫練到極致之人,化有型為無形則乃上級武功之道!就連傳奇3給戰士定義的元素也為“幻影”,幻影是何意思?刀劍之快猶如影,刀光劍影,真的一點毛病沒有!為何偏要給戰士整個什麼“徹地釘”?

那麼試問戰士的“刺兒”從何而來?還能一下冒出一地刺兒來?本來這個技能就屬於那些“老樹盤根”的妖怪之輩的專屬,不知道是哪位遊戲設計者能這麼腦洞大開,給戰士弄出這麼一個“爽”的技能,並且還把它當做遊戲的賣點!

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被地釘戳過的牛魔們

之前筆者關於“徹地釘”技能的文章一出,不少看官老爺們紛紛表示,如果有服有這種技能,那麼大夥肯定都玩戰士去了,還玩個什麼狗屁的法師道士……可見這個技能對遊戲的平衡性影響有多大,大到甚至能左右到玩家的職業選擇!

不過蘿蔔白菜各有所愛,有些玩家就喜歡這麼“爽”,誰也擋不住他,但您玩歸玩,不要忘記我們最初的那個傳奇就行。

好了各位老鐵,今天的話題就和大夥聊到這裡,感謝您的閱讀,歡迎您繼續關注我們,更多傳奇資訊、攻略、心情、故事與您分享!

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