前言:由於太刀的配裝基本上不會有太多形態,所以還是將兩把太刀合在 一期出了。兩把太刀怎麼說,都是可用的太刀,宮殿太刀泛用性和觀賞性都較強,金獅子太刀打煌怒恐暴龍和金火龍這類的弱雷怪也發揮比較好(其他情況還是用另外的太刀吧),根據實際情況選用吧。
常規輸出配裝
客制:1會心,1吸血
不考慮挑戰者,打弱點就能到90%會心,挑戰者觸發,就能100%。預留一個3級孔,
關於帝王γ頭,慣例的,可以換成M位的精英炎王頭——如果有挑戰2,實際上比γ頭還強,不過考慮到挑戰2比較怨念(酋長的PC版刷到哭都沒出),所以還是用回這一套,方便大家理解。
當然,挑戰者的位置也不是死規定,至少出1級,這樣觸發之後95%會心搭配達人藝+匠4,一般來說完全夠用(就算一級都不出,也還是夠用)。
至於體力3和一些其他技能,可以用預留的3級孔頂上(真沒有那麼多挑戰體力,就用其他的XX體力頂一下也可以,上面說了,挑戰者並不是必不可缺的)。
常規輸出配裝
客制:1會心,1吸血
不考慮挑戰者,打弱點就有100%會心。挑戰者觸發多出來的會心,就用來填補某些時候的打點不精確吧~
預留的孔位非常豪華——4個4級孔。最簡單的方案就是3個無傷體力珠,然後再加一個無擊。這樣可以出到無傷3,體力3,無擊。
如果確實沒有這些珠子,也可以隨意插XX+體力珠,出到體力3。
最後的次選方案是3個收刀術+攻擊珠,還有一個無擊。這樣可以出收刀術3,無擊,體力1。比較適合一些喜歡居合的獵人。
總之這套能夠調整的空間很大,大家根據自己的條件和需求來吧。
以上就是這期配裝的全部內容。
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