LOL10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候 到底加強了什麼?

筆者個人認為2020賽季的LOL新版本,是稍微有一點失控的。上單奶媽壓著戰士打還能全圖支援,上單琴女勝率超過58%,中單寶石配劍聖在幾乎所有分段都能橫行霸道,下路只有厄斐琉斯和女槍有露臉機會,野區經驗平衡也出現問題。當然,拳頭在10.4版本做出了改動,有些套路被削弱,有些英雄被加強。但是拳頭在打野位置上調整思路卻讓人難以理解!

LOL10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候 到底加強了什麼?

10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候,到底加強了什麼?

在拳頭設計師的10.4版本改動計劃中,傑斯、納爾、蓋倫、塞拉斯、龍龜、烏迪爾、阿木木、女警和光輝輔助都有所加強。我們可以看到,在這份加強名單中有很多快要被人遺忘的英雄得到了關照。當然,在當前版本非常強勢的上單奶媽和上單琴女的玩法被削弱了,而龍王、厄斐琉斯和鍊金也被削弱。但是最關鍵的是,蓋倫、諾克、劫、泰隆、皎月和鐵男的打野能力被加強了。

LOL10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候 到底加強了什麼?

以上這些英雄真的不應該被開發出打野玩法嗎?筆者不確定。因為皎月打野目前比較流行,而且效果不錯,甚至也登上了LCK的職業賽場。而泰隆打野也是一個方向,也許懲戒流男刀會再次流行。但是對於蓋倫和諾克這種傳統戰士英雄的打野方向加強,未免太離譜。就算諾克和蓋倫的技能在作用於野怪時傷害提升,但英雄本身的技能機制也不適合打野。

LOL10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候 到底加強了什麼?

筆者無法理解關於拳頭加強蓋倫打野的思路,但是我至少想到了一些隱患。

當拳頭在加強蓋倫打野的時候,實際上是在鼓勵蓋倫打野的出現,而最重要的是,拳頭釋放了一個“什麼英雄都可以打野”的信號。這個信號會讓一些低段位玩家勇於嘗試新套路,不只是蓋倫打野,可能還有石頭人打野和狗頭打野之類的東西。那麼這種英雄去打野真的合適嗎?我想一個正常的高端局玩家是不會去嘗試的,因為他知道當蓋倫在野區轉圈圈的時候,也許對面的蜘蛛已經抓爆三路了。況且限制於蓋倫本身的技能特性,劣勢局幾乎沒有翻盤能力,優勢局帶動節奏的能力也相當一般。而低端局玩家對於英雄特性的解讀和發揮能力恐怕也是不夠的。

LOL10.4改動:當拳頭在加強蓋倫打野的時候 到底加強了什麼?

筆者依然不敢斷言蓋倫打野就一定是不對的,但無數中高端局玩家總結出的基礎經驗,應該成為低端局玩家的指導經驗。而拳頭作為遊戲開發公司,也應該給低端局玩家和新手玩家相對正確的遊戲觀念。不是說不讓玩家開發遊戲套路,不進行創新,而是這種創新起碼要處於基本的合理範圍。所以拳頭在加強蓋倫打野的時候,其實是加強了一種不算健康的打野觀念,而這種觀念對於低端局玩家的遊戲對局體驗和遊戲環境是反向作用。而與其加強蓋倫打野,不如先做好英雄平衡和打野經驗的平衡。


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