打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

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1月10日,全新的S10賽季正式上線!不知不覺,LOL已經陪伴我們走過整整十年了!一款已經發行十年的遊戲,迄今為止還能保持單日在線八百萬玩家的數據,足以證明這款遊戲的獨特魅力以及玩家對於LOL的深沉喜愛。時至今日,英雄聯盟已經上線了148位英雄!

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

在新賽季到來後,新英雄瑟提在國服正式上線!瑟提上線後,由於其強大的技能機制,很多玩家都開始用他來上分。

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

在10.1版本中,瑟提可以說非常強勢,無論是上單、中單、還是打野都可以出場。基本上,每一局匹配中都看到有人在玩瑟提,而且戰績並不差。畢竟瑟提本身就很肉,W技能的護盾配合真實傷害常常能反殺對手。而他自己即使出肉傷害也很高,只需要黑切其他全部出肉就足夠了。

除了瑟提外,有一位英雄也在最近一段時間變得非常火爆,還一躍成為S10最強勢的打野英雄之一,他就是時間刺客——艾克!

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

相信大多數的朋友們都玩過艾克這個英雄,最近艾克在打野位置成功崛起了!因為其靈活和高爆發的特性,廣受玩家的喜愛。而且艾克這個英雄,不過優勢劣勢都能玩。玩過艾克的小夥伴們應該都知道,艾克三環被動打出來,傷害不是一般的高。

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

艾克主系推薦選擇主宰系黑暗收割,這樣會提升艾克的終結能力並獲得可觀的成長性。之後點出猛然衝擊+眼球收集器來最大化艾克的爆發傷害。副系推薦選擇精密系韌性+致命一擊。由於Q技能的存在,艾克在前期刷野怪組的時候速度還是很快的。不過由於我們毫無續航能力,因此前期還是要以安穩刷野為主,等打野刀做出來我們就可以嘗試gank 了。

艾克的gank方式十分簡單。W技能先手預判敵人走位,之後E臉並觸發W技能的眩暈,之後放Q技能打滿一套即可!在做出推推和巫妖之禍後的EQ爆發甚至可以直接秒殺滿血脆皮哦!

艾克力壓模式登頂打野位榜首

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

在10.1版本中,艾克還力壓盲僧,成功拿下打野位榜首。雖然艾克的出場率不高,但是他的勝率卻達到了54.16%。不過很快,艾克過於強勢的消息就傳到了拳頭設計師的耳朵裡。於是,拳頭設計師表示將在10.3版本對艾克進行削弱。

設計師公佈艾克削弱計劃

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

今日英雄聯盟設計師Mark Yetter在推特公佈10.3版本對於艾克的削弱計劃。其主要原因是為了針對打野艾克,因此削弱的數值為對於野怪造成的傷害。

10.3版本艾克削弱:被動-對野怪傷害由200%>>>150%或正常傷害(之前的改動移除)” ​​

打野艾克太強勢,設計師出手干預:降低被動技能對野怪傷害

網友們對於設計師打算削弱艾克,有不同的意見。有網友表示:這個版本打野艾克太強勢了,是應該削弱一下。不過也有網友表示:為什麼要削弱艾克?為什麼不去削弱其他英雄?打野在這個版本已經很弱勢了!

那麼,大家怎麼看設計師削弱艾克?歡迎大家在下方評論區留言討論,說出你的想法。

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